EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Точки Точки (?): (#23) "Медосмотр" Обсуждение
Автор игры: CyberRamzes
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,12
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Точки
Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Начало игры: 13.06.2009 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 14.06.2009 4:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:0usd
Призовой фонд: 0usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 11 команд (статистика)
Статус игры: Игра доступна для прохождения (вход в игру)
Резонанс на форуме: 66 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Неон, CyberRamzes (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Дракoны 13.06.2009 23:26:54 13.06.2009 23:26:54 45 9,5
  #2  МирДверьМяч 13.06.2009 23:35:20 13.06.2009 23:35:20 20,25 7,71
  #3  dwg 13.06.2009 23:41:37 13.06.2009 23:41:37 18 9
  #4  РуБлявка 14.06.2009 0:30:47 14.06.2009 0:30:47 15,75 8
  #5  The Robbers EN 14.06.2009 0:45:06 14.06.2009 1:07:32 13,5 8,33
  #6  Тостеры 27.06.2009 15:27:30 27.06.2009 15:27:30 0 -

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры



Первая авторская игра на нашем домене!!!


дата:Суббота, 13 июня 2009 г. 21.00

место старта: парковка стадиона "Шахтер", сто за бывшим кинотеатром "Кристалл"


формат: "Т.О.Ч.К.И."

тема: "Медосмотр"

стоимость: 150 грн. с команды

команда: 1 автомобиль, от 2 до 5 членов экипажа.

регистрация: На старте. После того, как вы сдали заполненный вейвер и взнос за игру одному из организаторов.

оборудование на игру:
автомобиль

команда

мобильный доступ в интернет: телефон, ноутбук

карта города (электронную карту можно получить у организаторов на старте)

фонари (белый)

получение заданий: через систему и у агентов (с работой системы можно ознакомится здесь)

количество заданий:10 (6 с проверкой вводом, 4 оставляют шанс поехать по ошибочной версии;) )

нанесение: черный маркер, если иное не указано в задании

порядок игры: выполнение заданий линейное
для зарегистрированных команд, которые приняты к игре, задания будут доступны после начала игры на главной странице, а так же на странице для мобильных устройств (WAP / PDA)

после решения задания, вы либо едете в загаданное в задании место, либо вводите решение в поле ответа, получая таким образом доступ либо к следующему заданию, либо к координатам места куда вам надо приехать

после прохождения поисковых заданий (где то. что-то найти), вам необходимо найденные коды ввести в поле ввода в указанном в задании порядке для получения следующего задания

после финиширования последней команды будет доступна статистика по игре

Автопереходы по решению: от 15 до 25 минут, первая подсказка почти во всех заданиях приходит через 10 минут, последующие – через 5-10 минут.

Автопереходы по поиску: от 20 до 50 минут, в зависимости от сложности поиска, ориентировочного времени на доезд и т.п. На сложных поисках за 15 минут до автоперехода будут подсказки.
Если вообще ничего не решать и не искать, прохождение игры автопереходом займет 500 минут. Только не забывайте, что в движке точек стоит ограничение - игра автоматически закрывается в 4 часа утра. Надеюсь, никто до этого времени не задержится :)

Ориентировочное время прохождения: опытных команд 2-3 часа, новичков – 3-5 часов.

Задания будут разные, но в основном отличающиеся от стандартных лайтов/зеленок. По результатам тестирования условно грибным было признано одно задание, но оставлено в игре с целью максимально рассредоточить команды перед чеком, на котором большая вероятность спалить код. Наиболее сложные поиски сосредоточены в начале и в конце игры, так что вероятность смены лидера в последний момент достаточно велика.
Поиски будут от элементарных (осмотреть несколько столбов) до относительно сложных (детские и спортивные площадки). Один поиск будет нестандартный, такого не было еще ни в одном проекте.
Задания рассчитаны на общие знания, но если знаний не хватит – Интернет в помощь, штаб лишним не будет.
Рекомендованная карта: Visicom 2006

КОДЫ-ЗАГЛУШКИ.
Команда по желанию может получить досрочный автопереход. Для этого в поле ответа для любого задания вводиться универсальный код-заглушка ДАЛЬШЕ. Для заданий, в которых несколько кодов, соответственно заглушками являются ДАЛЬШЕ1, ДАЛЬШЕ2 и т.д. Команде, которая ввела код-заглушку, по итогам игры начисляется штраф, как за автопереход.
Например:
В задании подсказка следует через 10 минут, автопереход через 5 минут после подсказки. Команда ввела заглушку на 4 минуте задания. Ей будет начислен штраф 10+5-4=11 минут.
Введение хотя бы одного кода-заглушки на задании считается автопереходом.
Например:
В задании 3 кода, переход через 20 минут. Команда ввела код1, затем на 7 минуте ввела ДАЛЬШЕ2, на 15 минуте ввела код3. Команде будет начислен штраф 20-7=13 минут. Учитывая, что следующее задание команда получила через 15 минут (после ввода всех трех кодов), с учетом штрафа затраты времени составят 15+14=29 минут. Будьте внимательны!
Претензии по поводу ввода кода-заглушки игроком без согласования с командой или по ошибке и т.п. не принимаются. Команда отвечает за действия любого из своих игроков. Будьте внимательны!
Количество заданий, которые можно пройти досрочным автопереходом неограниченно.


призы: Кубки, подарки от партнеров.

Место награждения и обсуждения: Уточняется
25.04.2024 12:12:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©