EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Точки Точки (?): (#25) "Кто тут в цари крайний?" Обсуждение
Автор игры: CyberRamzes
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,05
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Точки
Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Начало игры: 26.06.2009 21:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 27.06.2009 4:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:0usd
Призовой фонд: 0usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 14 команд (статистика)
Статус игры: Игра доступна для прохождения (вход в игру)
Резонанс на форуме: 53 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Неон, CyberRamzes (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  МирДверьМяч 27.06.2009 1:08:20 27.06.2009 1:14:20 75 9,67
  #2  Дракoны 27.06.2009 1:27:25 27.06.2009 1:33:25 33,75 6,45
  #3  dwg 27.06.2009 1:59:20 27.06.2009 2:11:20 30 8,67
  #4  BIOHАZARD 27.06.2009 2:08:05 27.06.2009 2:14:05 26,25 2,67
  #5  РуБлявка 27.06.2009 2:12:03 27.06.2009 2:18:03 22,5 5
  #6  donetsk.en.cx 05.08.2009 21:21:28 05.08.2009 21:21:28 0 -
  #7  The Robbers EN 31.08.2009 15:29:50 31.08.2009 15:29:50 0 -
  #8  Arizona Dream 26.09.2009 18:54:20 26.09.2009 18:54:20 0 -

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры





дата:Пятница, 26 июня 2009 г. 21.00

место старта: парковка стадиона "Шахтер", что за бывшим кинотеатром "Кристалл"


формат: "Т.О.Ч.К.И."

тема: "Кто тут в цари крайний?"

стоимость: 150 грн. с команды

команда: 1 автомобиль, от 2 до 5 членов экипажа.

регистрация: На старте. После того, как вы сдали заполненный вейвер и взнос за игру одному из организаторов.

оборудование на игру:
автомобиль

команда

мобильный доступ в интернет: телефон, ноутбук

карта города (электронную карту можно получить у организаторов на старте)

фонари (белый)

получение заданий: через систему и у агентов (с работой системы можно ознакомится здесь)

количество заданий:10

нанесение: черный маркер, если иное не указано в задании

порядок игры: выполнение заданий линейное
для зарегистрированных команд, которые приняты к игре, задания будут доступны после начала игры на главной странице, а так же на странице для мобильных устройств (WAP / PDA)

после решения задания, вы либо едете в загаданное в задании место, либо вводите решение в поле ответа, получая таким образом доступ либо к следующему заданию, либо к координатам места куда вам надо приехать

после прохождения поисковых заданий (где то. что-то найти), вам необходимо найденные коды ввести в поле ввода в указанном в задании порядке для получения следующего задания

после финиширования последней команды будет доступна статистика по игре

Автопереходы по решению: от 30 до 40 минут, первая подсказка почти во всех заданиях приходит через 10 минут, последующие – через 5-10 минут.

Автопереходы по поиску: от 20 до 60 минут, в зависимости от сложности поиска, ориентировочного времени на доезд и т.п. На сложных поисках за 15 минут до автоперехода будут подсказки.

Ориентировочное время прохождения: опытных команд 2-3 часа, новичков – 3-5 часов.

Поиски будут от элементарных (осмотреть несколько столбов) до относительно сложных (детские и спортивные площадки). Один поиск будет нестандартный, такого не было еще ни в одном проекте.
Задания рассчитаны на общие знания, но если знаний не хватит – Интернет в помощь, штаб лишним не будет.
Рекомендованная карта: Visicom 2006

КОДЫ-ЗАГЛУШКИ.
Команда по желанию может получить досрочный автопереход. Для этого в поле ответа для любого задания вводиться универсальный код-заглушка ДАЛЬШЕ.
Например:
В задании подсказка следует через 10 минут, автопереход через 5 минут после подсказки. Команда ввела заглушку на 4 минуте задания. Ей будет начислен штраф 10+5-4=11 минут.

Претензии по поводу ввода кода-заглушки игроком без согласования с командой или по ошибке и т.п. не принимаются. Команда отвечает за действия любого из своих игроков. Будьте внимательны!
Количество заданий, которые можно пройти досрочным автопереходом неограниченно.


призы: Кубки, подарки от партнеров.

Место награждения и обсуждения: Боулинг-клуб "Хамелеон"
24.04.2024 4:47:22
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©