EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://donetsk.en.cx/ (владелец домена: Неон) Показать аватары
Модераторы форума: Неон, GARRI, ДусьEN, Zulios2
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Лара Крофт: В поисках храма времENи (#28, 24.07.2009)

19.07.2009 11:22:34 / 171 сообщение / автор темы Неон .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Неон, Ya_goloden, GARRI, sparklingSky
Начало игры: 24.07.2009 21:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.07.2009 21:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 24.07.2009 23:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 25.07.2009 14:29:13 (UTC +3) ]  
Народ, не надо проект тупо под себя подстраивать! Он такой какой он есть!!!
А еще поиск есть на ТОЧКАХ Рамзеса *SMILE**SMILE*
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 25.07.2009 14:32:49 (UTC +3) ]  
zwert: Кстати в первом задании вилка. Я так понимаю там были даны символы воды(водолея) и льва.
Улица 10 февраля(дата совпадает со знаком Водолея) примыкает к улице ЛЕВобережная. ;)
Это не вилка!!! Дана была карта, и там явно было не пересечене улиц! 
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2009 14:34:05 (UTC +3) ]  
Зверт сидел в КЦ и листика не видел))) Не обращайте внимания!
Лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 25.07.2009 14:35:10 (UTC +3) ]  
Зверт не донецкий,потому на этом мы времени не теряли,мы знали куда ехать
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2009 14:41:12 (UTC +3) ]  
Простите, уважаемый Дред! обращаюсь лично к Вам. Поиск не должен быть убийственным. У нас играют достаточно много молодых и неопытных команд, для которых и вчерашний поиск был сложным. Вы считаете нужно ими пренебрегать? Чуть позже выложим тексты заданий.
Младший лейтенант
(
)
[ 25.07.2009 14:44:39 (UTC +3) ]  
Насчет поиска лично я считаю... что если его, по вашему мнению, достаточно, тогда нужно шифровки делать чуть легче. Иначе олучается нессоответствие для тех же новичков.
Младший лейтенант
[ 25.07.2009 14:47:18 (UTC +3) ]  
ну да Эль Ниньо - это новая команда :)
А поиск не должен быть убиственным - коды должны находиться, но он должен быть.
Пишу правда почти теоретически, потому что ни в одну игру вашего проекта не играл в экипаже, только КЦ. Но верю своей команде, она плохого не расскажет.
Младший лейтенант
(
)
[ 25.07.2009 14:49:47 (UTC +3) ]  
А я считаю несмотря на все недочеты, а они есть везде, проект заслужвает вторую звездочку))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2009 14:52:25 (UTC +3) ]  
Тем, исходя из чего ты так решил?
Лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 25.07.2009 14:54:53 (UTC +3) ]  
Значит вы считаете,что поиск им не нужен,но вот мозги им калечить шифровками не для новичков можно?Если не давать им возможности поискать они и не научатся.А 3 код на гаражной если вы хотели,чтобы его нашли новички должен быть просто внутри здания.
Пишите тогда в описании игры-шифровки сложные,поиск легкий.
Младший лейтенант
[ 25.07.2009 14:56:50 (UTC +3) ]  
ну самоотвод, так самоотвод. Вычеркиваем ;)
Младший сержант
 .ls
[ 25.07.2009 15:06:47 (UTC +3) ]  
По игре.

1. Замочили самого крутого зеленокожего огра на этой планете :) Не знаю какое отношение Шрек имеет ко времени, но разбивать его - исключительный фан :) Задание - отличное. Лев, Водолей, Ставки... Очень четко, и безвилочно. Нанесение не было прописано, но на такой крошечной зоне поиска не найти код - очень сложно даже для молодых и неопытных команд. Ну, как мы :)

2. Раллийка нормальная, уровень кодов немного удивил, особенно на Куйбышева) Обычно на раллийках коды на столбах, бигбордах, а тут на тебе - на цоколе)) Пробили по гуглу, что же такое цоколь) Сильно подозреваю, что описание этого кода писалось для строителей команды dwg :) Песочные часы - прикольно. Осознали, что есть привязка к теме)

3. Игровое - Аска супер) Круги - песдец) 20 минут крутили круги, пытаясь сопоставить их с символами, которые были даны в задании. Самое интересное - сопоставили. Среди приведенных символов планет не было символа Земли, и это был единственный символ из "планетно-звездных", который присутствовал на листке. Когда мы сложили 5 земель в кругах подряд, ОЧЕНЬ удивились, почему не складывается слово на русском языке. Получили две подсказки, вторая про покровителей ОЧЕНЬ удивила, хочется перечитать задание, где там есть намек на покровителей? А так задание прикол- неделя, все такое :) Но все же старайтесь говорить, если выданный реквизит не относится к данному заданию) Реально решали круги, а не неделю.

4. Поиск на гаражной. "Необычный код". Мелом... Такое) Не особо необычный. Дольше всего искали первый код, затем прибежали Хазарды, сняли его за минуту, мы вдохновились, и нашли.

5. Менделеев. Хорошее, схваточное задание)

6.Ступеньки. Наконец-то круги. Изучены нами весьма досконально, поэтому поиск пролетаем как на ракете :)

7. Бог. Дни творения. Блестящее задание. В восторге.

8. Бигборд, вода, и люки. Долго искали железобетонную плиту, о которой шла речь. Вначале натупились люками немного в стороне, пошарились по зарослям амброзии какой-то космической высоты, затем уже вышли на правильное место. Теннисные мячики из воды - клэээээ))) Очень хорошая задумка и классное исполнение.

9. Фраза. Норм задание на гугл, но... такое.

10. Поиск 5 кодов флюром. Крупный поиск) Хороший) Хазарды догоняют.

11. Линия горизонта, welcome. Хорошее задание, приятное.

12. Поиск на океанской. Приезжаем - Хазарды уже на месте. Легкая паника. Хазарды уже ищут коды на площадке, мы все не можем найти маркер. Находим, врываемся в поиск. Чудом снимаемся раньше Хазардов. Что делать с кодами? Натупляет слово гонка, написанное неанаграммно в пятом коде) Пока мы раздупляемся, как нужно вбивать коды, хазарды уже отьехали и подьехали Меганы. Паника.

13. Финишный код. Видим штраф за каждый лишний вбитый код. Сзади Хазарды, спереди Меганы. Паника. Спасает КЦ, нагуглившее символ Хроноса в виде серпов. Вбиваем код с серпами, затаиваем дыхание как в пятом элементе, когда Уиллис последнюю спичку зажигает... Долгая пауза... Интернет тупит... Финиш. Мы - первые. АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА


Спасибо за игру КЦ, которое было с нами, спасибо соперникам за то что нас подстегивали, спасибо оргам за одну из самых удачных и интересных схваток в проекте!
Младший лейтенант
(
)
[ 25.07.2009 15:14:15 (UTC +3) ]  
Ya_goloden: Тем, исходя из чего ты так решил?
Насчет чего?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2009 15:22:53 (UTC +3) ]  
насчет облегчения заданий. Просто интересно как выглядит баланс. Может, авторку проведете? Хоть знать будем)
Капитан
(
)
[ 25.07.2009 15:43:02 (UTC +3) ]  
в целом игра понравилась!
шифровки - интересно, люблю картинки)
поиск:
leva - это ппц! пишите какое нанесение везде, где есть коды.
"подзорная" труба в парке - замаскировали классно))) что делать, понятно сразу как нашел... но попробуй найди неизвестно что с меткой ЕН на территории площадью около 5000кв.м. Это сильно)))
гаражная - кто видел тройку? Запомнилось одно: поразительная точность женской интуиции! Подходит ко мне Алла с вопросом:
- Вить, сколько время?
- 00:00, ровно полночь... а что?
Крик на всю локацию:
- Федюнчик! С Днем Рождения! )))))))))))))))))
дальше поиск на Горной (развилка со ступеньками). Понравилось! все отлично!
поиск "добудь шарик". Класс! побольше бы такого! Как только приехали, водилы-дальнобойщики проконсультировали что и как делать, на каком мы месте идем в игре))) Правда сперва залезли в "промаркерованный" люк и хорошенько там все полили водой... хммм, не прошло)))
Баянчик на Стратонавтов х Жукова. не нашли один код... надо логику делать, если кодов мало... или она была???
Спортивная площадка. Все нормуль, но единичка - это жесть! 5 кодов явные, снимаются легко... но один же надо в жопе нанести)))))) ну и логики нанесения тоже не увидел...

раллийка - мало времени...
З.Ы. на первый чек ехали вместе с МегаН. Спускаясь по Стадионной к стоянке парка Щербакова показалось, что немного Вас подрезали... Если мой маневр заставил ударить по тормозам, прошу прощения. Не специально...

З.Ы.Ы. Федя! C ДНЮХОЙ ТЕБЯ!!!!!!!
Всем спасибо за игру!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 25.07.2009 15:44:14 (UTC +3), dnquestua.en.cx ]  
ну смотри это ж не трудно подсчитать...Баланс это когда ты в машине сидишь меньше времени чем на поиске. Мы в машине находились дольше чем искали. Не знаю может мы такие тупые. В принципе хорошие задания были, но песочные часы это пипец(зачем столько глупых подсказок?) , и последнее жестко переборщили с антиперебором. Тупо сидели ждали слива, ибо никак не могли проверить свою версию.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 25.07.2009 15:47:57 (UTC +3), dnquestua.en.cx ]  
Djozer, не-не-не.. Вы там круто вильнули. Но подрезали вы другую машину какую-то*SMILE*. Так что все пучком.
Лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 25.07.2009 15:49:38 (UTC +3) ]  
Ну зачем вашу задачу перекладывать на плечи других?
Вам бы тестить игру на нескольких не игроках и все было бы замечательно.
Мы не боремся за то,чего нам не хватает,дайте то,что придумали вы,но без багов.Ждем 1,2 и последнего зодания.
Нанесение не было прописано, но на такой крошечной зоне поиска не найти код - очень сложно даже для молодых и неопытных команд. Ну, как мы :)

Согласен,найти не сложно-если его искать,а не думать,что это логика и стоять тупить.
Младший сержант
 .ls
[ 25.07.2009 15:55:13 (UTC +3) ]  
>гаражная - кто видел тройку?
снял через минуту после того как вбили слово под маркером. Почему то показалось, что код будет именно за окном. Не ошибся.

Вообще, что понравилось по поиску - это то, что на большинстве чеков коды были нанесены по порядку, и если анализировать местонахождение найденных кодов, найти оставшиеся/оставшийся становилось проще.
Капитан
(
)
[ 25.07.2009 16:02:28 (UTC +3) ]  
Ya_goloden: Простите, уважаемый Дред! обращаюсь лично к Вам. Поиск не должен быть убийственным. У нас играют достаточно много молодых и неопытных команд, для которых и вчерашний поиск был сложным. Вы считаете нужно ими пренебрегать? Чуть позже выложим тексты заданий.
Санечек! нам не страшен поиск! Согласен вот с этим
*Dred*: Если не давать им возможности поискать они и не научатся.
.ls:
2. Раллийка нормальная, уровень кодов немного удивил, особенно на Куйбышева) Обычно на раллийках коды на столбах, бигбордах, а тут на тебе - на цоколе)) Пробили по гуглу, что же такое цоколь) Сильно подозреваю, что описание этого кода писалось для строителей команды dwg :)
не нашли код именно там))))))))))))))))))
TEMMKA: Djozer, не-не-не.. Вы там круто вильнули. Но подрезали вы другую машину какую-то*SMILE*. Так что все пучком.
хм... так она вроде медленно ехала. я думал, вы ее уже обошли и собираетесь нас обогнать... а оно вон как))))))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
19.04.2024 9:23:08
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©