EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://donetsk.en.cx/ (владелец домена: Неон) Показать аватары
Модераторы форума: Неон, GARRI, ДусьEN, Zulios2
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Лохи NE танцуют ламбаду (#36, 26.09.2009)

20.09.2009 14:30:58 / 102 сообщения / автор темы Неон .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Неон, GARRI, sparklingSky
Начало игры: 26.09.2009 21:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.09.2009 19:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 26.09.2009 22:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 27.09.2009 10:55:21 (UTC +3) ]  
а хде статистика?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.09.2009 12:54:49 (UTC +3), don.en.cx ]  
Путниk: все-таки развели кого-то*SMILE*

Это больше на подставу было похоже а не ка развод. Как у человека спросили стоит лезьть в эту ж.... Хоть бы промолчал, а то с умным и серьезным видом ответил "нет. не стоит" нет там ничего".
А код таки там был. Вот как это называется? А мы по старой дружбе поверили.*SMILE*

Снятие кодов из машины - забавно - кайфонули. *SMILE*
С фосфором вообще оригинально и прикольно. *SMILE* Я когда первый нашел был ф легком шоке. Показал остальным принцып и понеслась. Вот только первую минуту было страшно, что мы все коы спалим(светятся они в темноте долго и ОЧЕНЬ ЯРКО) особенно после УФа.*SMILE*

Понравился прикол с нанесениев в фонтане на Кристале. Черным маркером на черном , так сказать, графити- улыбнуло откровенно и порадовало легкой подковыристостью, а то попривыкали искать черне на белом*SMILE*
Еще раз спасибо оргам за игру а штабу за быстро сработанную логику *SMILE*

Впечатление подпортил поиск на трубах. Сначала не сразу поняли, что нанесение именно на них. да и дебри там местами забавные.
Также осадок оставил чердак  на на Софиевской (помоемуда). Объект просто чудный но нанесение без логики и всего 6 кодов - долго возмущались, что лучше бы было 14 кодов с логикой.
Капитан
Мальчик
 Bubi
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 27.09.2009 13:58:18 (UTC +3), don.en.cx ]  
...а бомжи с собачкой на Софийской рулят*SMILE*давно их не было!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2009 14:07:13 (UTC +3), dnquestua.en.cx ]  
6 Кодов: три вверху, три внизу. Первый этаж: крайние комнаты и центр. Второй этаж примерно также. Чем не логика? ;)
Капитан
(
)
[ 27.09.2009 14:40:45 (UTC +3) ]  
Ууу-уухххх!!! Вот так схваточка!!! *SMILE*

Сразу первым словом ОГРОМНОЕ спасибо ОГРОМЕННОМУ штабу, всем вместе и каждому в отдельности:"СПАСИБО!" Буквально за пару минут сделали из нас поисковое мясцо))) и за маршрут тоже спасибо!
Как вы уже поняли, мы видели только поиски... и то, что мы видели - это ппц!!! граждане, это ппц как КРУТО!!! Мы ох*евали, уставали, матерились, ссорились, мирились, забивали на все... и искали, искали, искали! И мы ТАК кайфанули!
Первым поиском для нас стали 5 фонтанов. Охренели с нанесения и постоянного снятия одного и того же СЕНО... тут мы воспользовались возможностью считерить - местными обитателями фонтанов днем были замечены люди с маркером *SMILE* - находим С1 и сваливаем. КаЦэ уверенно находит ответ в стоге сена))) *SMILE*

Дальше - фотки. Мне понравилось) поржали, покатались, боялись опаздать к оргам... но вот сделана последняя фотка, мы подъезжаем к мотодрому... к мотодрому?!*SMILE* Ох, пля!!! Нам же на Лермонтова!!! успели*SMILE* 22.58
20 кодов или "слепое мясцо"!!! Отличная идея - херовый у нас флюр! Катались долго... Орги мерзли...*SMILE*
Кристалл. Тупо не мог вспомнить где это *SMILE* 
Трубы!!! Для нас ориентиром стала машина Робберсов... а куда дальше?! Наверное, туда! *SMILE* Бежим по трубе, дыры, высота, вода шумит, очко играет... Находим СТОП и стрелочку, которая показывает туда, откуда мы пришли... прикольно))) а поиск! а поиск то какой! Орги, как мы вас проклинали и материли! Мы заипались там искать! Но когда вернулись в машину, единогласно решили что это было мегакруто! хз, может просто настроение было такое *SMILE*
Светонакопительный поиск) круто, что сказать))) жалко, что использовать такие поиски часто не получится... 
А теперь бомженедостройчик!!! Офигеть г*вна, мусора, какие-то вещи кругом... я стреманулся собаку, Федя тоже... Потом мы стреманулись Робберсов))) а логика-то была, товарищи!!! 4,5,6 - на первом! 1,2,3 - на чердаке. просто двойка снизу снималась и этим натупила. 1,5 часа мы мешали спать бомжам! 
Площадка! Большая площадка!*SMILE* Прикольный первый код))) 

Игра прошла на эмоциях и позитиве! Никакой гонки - итак все пойдут в кино))) Играли в кайф, втроем, без связи, с севшими фонарями, без жпс (чудом доехали на Софийскую!!!), на верном белом коне))) Замерзшие, уставшие, голодные, но довольные мы вернулись домой с чувством, что нас сегодня все-таки НЕ развели! Игра(поиск) - КЛАСС!!! а про логику штаб скажет)))

Хазарды, Робберсы - КРУТЫЕ!!!
Всем пис!*SMILE*
Капитан
(
)
[ 27.09.2009 14:46:51 (UTC +3) ]  
Блин, Гарри опередил меня с логикой кодов*SMILE*
Капитан
Мальчик
 Bubi
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 27.09.2009 15:17:05 (UTC +3), don.en.cx ]  
А чего нас стрематься, Вить? ))) мы ж не страшные, тем более с нами были две красивые девушки! *SMILE*Кстати, кто из вас на поиске с бомжами посмел четверку снять? *SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
 zef
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 27.09.2009 15:18:21 (UTC +3) ]  
Bubi: А чего нас стрематься, Вить? ))) мы ж не страшные, тем более с нами были две красивые девушки! *SMILE*Кстати, кто из вас на поиске с бомжами посмел четверку снять? *SMILE*
Тот поиск Тёма порвал
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2009 15:57:38 (UTC +3), dnquestua.en.cx ]  
Блин ребята спасибо!!!! Вы не представляете как приятно читать все это!!!!
Автор игр
Девочка
(
)
[ 27.09.2009 16:16:42 (UTC +3), paris.en.cx ]  
из 24 страниц логов ровно половина посвящена поиску иголки в стогу сена )))
Капитан
(
)
[ 27.09.2009 16:43:41 (UTC +3) ]  
Bubi: А чего нас стрематься, Вить? ))) мы ж не страшные, тем более с нами были две красивые девушки! *SMILE*Кстати, кто из вас на поиске с бомжами посмел четверку снять? *SMILE*

Ну ты прикинь, иду я по темной-темной комнате с флюром, слышу только свои шаги... и тут вдруг из-за угла выбегает на меня собака! Я пугаюсь ее, она пугается меня! и бежит в комнату, где ищет Федя... ну там та же картина: квестер vs собака! Иду дальше...
Иду себе, иду... тихо так))) смотрю, из-за угла ноги торчат!!! ппц!!! у меня внутри все опустилось))) бродяги спят))) хорошо, что в той комнате СТОП был)))
ну а дальше откуда ни возьмись прибегают люди с фонарями и начинают что-то искать! фух, это Вы в Энку играете))) испугались чисто автоматически)))

хотя на трубах страшней было... пока бежали, я от страха два раза "пи-пи" и один раз даже "а-а" *SMILE*
Капитан
(
)
[ 27.09.2009 16:47:51 (UTC +3) ]  
Как Вам ТОП-5 команд?!?!?!  *SMILE*    
Епт, с двойным отрывом!!! *SMILE* 
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.09.2009 18:35:18 (UTC +3), don.en.cx ]  
Мдя. Если быть совсем честным, то для нас иголка так и осталась ненайденной в этом стоге. *SMILE*Обидно.
Капитан
Девочка
(
F5
 Орден III степени
)
[ 27.09.2009 23:36:16 (UTC +3) ]  
Ой ребята, какая это была отличная игра!!! Праздник! Жаль одно - не все смогли сыграть, кайфанули только три команды. ТРИ КОМАНДЫ! Ну и кц обзавидовалось.

А чо делать-то оргам? Подстраивать расписание под то, чтобы все смогли поиграть?... Позвольте, а какой из проектов должен под какой подстраиваться? Такой клевой игры, как вчера, не было давно. Тема и компания, вы на верном пути. Эмоции не улеглись. Спасибо за кайф. Счастлива, что, не выспавшись толком после той еще пятницы, все же выбрались поиграть в субботу. Собрали состав, забили на усталость. Хазарды, в общем, маньяки...

Хочется сказать спасибо соперникам. Соперники, спасибо! Только... мы вас не видели. Как я поняла, dwg и Robbers пересекались на поисках, а мы выбрали совсем другой маршрут и финишировали на фонтане около Кристалла. Обожаю это чувство, впервые испытанное на нелинейке: мы играем СОВСЕМ ОДНИ! Пятеро человек с фонарями один на один с ночным городом. Peaceдеееееец как здорово!!!

По игре.
- фотозадание. буря креатива! когда увидела картинки где-то посреди игры (сбежав от стремно активизировавшегося бомжа в машину и от нечего делать глянув в фотик), долго не могла успокоиться. Орги, выложите все это добро!

- 20 флюрных кодов, не выходя из машины. ТОже хочу увидеть фото, как мы с двумя джедайскими мечами колесили по автодрому. Наверное со стороны выглядело здорово. Яркий поиск, во всех отношениях. Только холодно.

- фонтан сена. Сняли где-то половину сена, натупились на "с1", который не был кодом, как выяснилось, очень долго искали маркер и подмаркерное слово, и уехали, озадаченные... иголку нашли - то есть решили где-то спустя час-полтора. Но уезжать без всех снятых кодов было реально стремно!

- Детская площадка на Горновой. Площадку искали в два раза дольше чем коды. До финиша были уверены, что орги лохи, ошиблись в описании... а потом, финишировав, глянули еще раз на сохраненную картинку и поняли, что это наш провтык.

- Вонючий недострой с бомжом. Вообще не понравился. Жуткая вонь, трусы на окне, чересчур мелкие коды, сатанинский смех бомжа в спину... Не самые приятные воспоминания.

- Теплый (!!!) чистый подвал с колоннами (что в нем раньше, интересно, было?) и со светящимися кодами. Это ОНО!!! Когда поняли, как "работает" код - долго стояли над ним, включая и выключая фонарики. А потом с гиканьем побежали по оставшимся колоннам. Коды читались и так, особенно на светлых поверхностях, но магия, магия, магия...

- Трубы. Был соблазн взять штрафное время на несколько кодов, но ребята (молодцы!!!) на мою провокацию не повелись, разрулив последовательность нанесения. Очень неожиданный объект. В сумме с фирменным нанесением получается мегачек. Последними сняли коды 2, 3, 4, поняв, на какой именно они трубе. Красавчики!

- Фонтан на Кристалле. Бешеное нанесение. Закинули Олега наверх, и он долго возмущался, что на "красивой пимпочке" ничего нету. Равно как и около пимпочки. Спустили Олега. Было бы прикольно и в этом фонтане найти "сено"!

Задания:

Интересные! До сих пор не знаю, как решалось "когда здесь если сейчас......?". Кто-то решил - и до сих пор не признался:) Равно как и не поняла, как из девятки в стакане получилось "8" в задании с номером телефона. Мы допустили, что это "8", подумав о номере телефона, а на вопросы команды "как из этой 9 получилось 8?" я авторитетно ответила: "Девятка в стакане преломилась... получилось 8". Вот такая оптика от хазардов... Вопросов больше не возникло!:) Очень долго думали, что это за киноплакат. Пересмотрели афиши всех Звездных войн и Стар Трека. Нифига... Потом надыбали:) Вообще было очень неудобно звонить по приблизительно решенному номеру телефона (не были уверены в паре цифр) в начале второго ночи. Ну ничего... все получилось с первого раза!

Вообще было впечатление, что задания были больше похожи на бонусы, чем на обычные игровые зада
Капитан
Девочка
(
F5
 Орден III степени
)
[ 27.09.2009 23:38:24 (UTC +3) ]  
Я ПРОДОЛЖУ:)

...ния:) Вам так не показалось? Яркий пример - Эйфелева башня и человек и кошка.

Доезды (ВАЖНО!):

Не без провтыков. Сами виноваты, знаем, но! Dear orgs, в самом деле, существуют же жпс координаты! Следовало бы их указывать. Возможно, не везде, а там, где они нужны - где путанный проезд к локации, например. Они бы явно облегчили поиск бомжацкого недостроя. Не подумайте: мы не избалованны и умеем ориентироваться по карте, но иногда координаты просто необходимы.

Лохотрон:

удался!

Ламбада:

будет на обсуждении?
Старший лейтенант
 n0S
(
F5
 Орден III степени
)
[ 28.09.2009 9:13:19 (UTC +3) ]  
Дааааа.....
Я конечно с опозданием но скажу одно игра офигенная !!!Куча эмоций и говна !!! и частые мысли убить оргов!!!
Понравилось всё от колон до коллекторных труб !
Задание кроме первого даже не видел СПАСИБО ОГРОМНОМУ КЦ !!!
Уважаемые Робберцы по поводу первого кода на бомжах я не хотел чтобы так получилось , но когда я говорил что не стоит лезть что тут кода нет то я еще его не видел, а когда снял мне что надо было закричать ребята да он здесь !? Да и вы же не Биохазарды я палю коды тока им !!)))
Капитан
Мальчик
 Bubi
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 28.09.2009 9:40:09 (UTC +3), don.en.cx ]  
Lennka:

Это ОНО!!! Когда поняли, как "работает" код - долго стояли над ним, включая и выключая фонарики. А потом с гиканьем побежали по оставшимся колоннам. Коды читались и так, особенно на светлых поверхностях, но магия, магия, магия...

Мы тоже потеряли дар речи когда найдя код и выключив фонарь, он продолжал светиться! на языке крутилось слово "флюр", тьфу ты, фосфор!!!*SMILE*Привыкли уже как собаки Павлова код снимать либо УФом, либо обычным фонарем, а тут в темноте светится, йопть! ляпота-а-а-а!!!*SMILE*
Капитан
Мальчик
 Bubi
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 28.09.2009 9:59:28 (UTC +3), don.en.cx ]  
Тёма, где статистика? где фотки??? выкладывай, не терпится же!!!
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 28.09.2009 10:40:43 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Все будет после обсуждения ;)
Старший лейтенант
(
)
[ 28.09.2009 10:50:03 (UTC +3), don.en.cx ]  
Забавная игра, люблю штурмы!
Ребус igorsy.net/test взяли быстро, на 404 не повелись, не первый год играем. Был уверен, что подобное задание обязательно должно быть в такой игре :)
Эйфелева башня - взял просто по определению "крупный объект мошенничества из двух слов". Фактик известный.
Ноль - хорошая матрешка.
Наборы слов когда, почему, зачем и т.п. вызвали ассоциацию с Что? Где? Когда?. Вбил наугад Что - прошло! Потому уже понял, как надо было решать :) На правах рекламы - следующие точки на тему "Что? Где? Когда?"
Второй ребус - быстро поняли, что цифры. Поняли, что номер телефона. Пока гадали, что за фильм на постере (кстати, так что за фильм?), R@SMYSу показалось, что цветные шарики с полосками и без похожи на снукер. Снукер->биллиард->пирамида. Пирамида прошло*SMILE* (и как надо было решать шарики?)
Вообще, согласен с мнением, что многие задания похожи на бонусы. Но, наверно, для штурма так и надо, чужеродно это не выглядело.
Спасибо авторам за игру, спасибо Робберсам, что пригласили кацевать, спасибо соперникам за конкуренцию!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
24.04.2024 16:13:36
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©