EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://donetsk.en.cx/ (владелец домена: Неон) Показать аватары
Модераторы форума: Неон, GARRI, ДусьEN, Zulios2
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

ENcounter AliENs (#45, 21.11.2009) (Закрытая тема)

18.11.2009 16:54:34 / 118 сообщений / автор темы Неон .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Неон, GARRI, sparklingSky
Начало игры: 21.11.2009 21:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 24.11.2009 3:15:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 21.11.2009 22:00:00 (UTC +2)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 25.11.2009 19:11:01 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Провели независимую экспертизу и пришли к выводу, что теперь на коэффициент сложности влияет количество участников принимавших участие в этой игре.

Коэффициент сложности игры

0,3772 = min(254,61 / 360, 1) * (40 / 75);

Очки, полученные участником за игру, умножаются на коэффициент сложности.
Коэффициент рассчитывается по следующей формуле:

k = min(m / n, 1) * (p / s);

k - коэффициент сложности игры.
min() - функция минимума.
m - время, потраченное на игру первой командой, в минутах (бонусное время не учитывается, только физическое время).

Для CХ(к) и Тайников(к): n = 360 минут (6 часов)
Для МШ(к) и Точек(к): n = 120 минут (2 часа)
Для СХ(о) и Тайников(о): n = 360 минут (6 часов)
Для МШ(о) и Точек(о): n = 120 минут (2 часа)

p - количество игроков, принявших участие в игре,
s - в зависимости от типов игр, имеет следующее значение:

для командной Схватки = 75;
для одиночной Схватки = 15;
для командных Точек = 50;
для одиночных Точек = 10;
для командного Мозгового Штурма = 200;
для одиночного Мозгового Штурма = 40;
для командного ФотоЭкстрима = 50;
для одиночного ФотоЭкстрима = 50;
для командной ФотоОхоты = 50;
для одиночной ФотоОхоты = 20;
для одиночных Мокрых Войн = 10;
для командного Кэшинга = 50;
для одиночного Кэшинга = 10;
для командной ВидеоОхоты = 30;
для одиночной ВидеоОхоты = 10;

Автор игр
Девочка
(
)
[ 25.11.2009 19:12:47 (UTC +3), paris.en.cx ]  
CyberRamzes: Почему и откуда возникло это отношение - кто читал, те знают, и сделали вывод насколько оно было обосновано.

а вот искренне хочется знать, чем оно было обосновано... а то - кто читал... те знают... - вышеприведенная фраза больше похожа на увиливание. 


p.s. не говоря уже о том, что нет причин, удивляет мнение человека, что хамство вообще может быть чем-то оправдано.

p.p.s. требование извинений остается в силе.
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 25.11.2009 19:21:23 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Rahman:
Afinа: Видеть свои задания в чужих играх тоже жаль *SMILE*
к сожалению такое бывает, сталкивался неоднократно. но для этого существует какое-то положение в генеральной декларации игры -- можно настучать кому следует. игра будет признана несостоявшейся, авторы - в сибирь.

но, Лен, ты же понимаешь что это случай исчезающе редкий. что намного чаще, открытый сценарий это повод сказать: "Баян, такое уже было у нас".
все это служит для популяризации домена: вот мол сходите почитайте, какие у нас игры, да поучитесь, как надо (или не надо) делать.

да и просто интересно посмотреть, ради чего весь сыр-бор разгорелся (а он у нас разгорается достаточно часто).
Ром, просто так уж повелось, что сценарии на нашем домене закрыты по умолчанию.
Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.11.2009 19:30:51 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
Неон: Ром, просто так уж повелось, что сценарии на нашем домене закрыты по умолчанию.
да, понял это я уже. поэтому еще раз спасибо, что открыл. все таки мне кажется, что так правильнее.

Неон: Провели независимую экспертизу и пришли к выводу, что теперь на коэффициент сложности влияет количество участников принимавших участие в этой игре.
йопта! а ведь действительно.
ну что, господа, внимательно следящие за своим персональным рейтингом, как будем привлекать людей новых и не очень к участию в играх?
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 25.11.2009 19:32:27 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  

Bubi: А ваши личные обиды и ваша личная неприязнь мне самому неприятны. И раз уж он вылезли на всеобщее обсуждение, мне не сложно попросить Рому извиниться и я это сделаю.

Получилось?

Думаю, что Роме стоит все таки извиниться перед Аней.
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 25.11.2009 22:06:52 (UTC +3) ]  
Привет всем! По уважительной причине пропустил последнюю игру, поэтому не могу судить о ее качестве. Но читать форум к этой игре мне было очень неприятно. И неприятно, в первую очередь, как игроку. Специально потратил время и прочитал от начала и до конца все 6 страниц. И, позвольте, вставлю свои "5 копеек":

1. Я очень уважаю труд авторов, которые за 7 дней создают хорошие игры. Пусть и неодинаково хорошие, но создают... и хорошие... Но поднимать такую волну из-за того что Вам не понравилась оценка кого-то из игроков, на мой взгляд, непрофесссионально и даже глупо. Оценки - это наш (игроков) способ выразить свои впечатления от игры (хорошие или плохие), не считая флуда на форуме, конечно. И Ваше мнение по поводу наших оценок нас не волнует! Вы никак не можете повлиять на это, хотя на этом форуме и пытаетесь. Категорически не согласен с мнением о том, что полевые и штабные должны согласовывать оценки между собой. Хотите одинаково хороших оценок пишите одинаково хорошие задания и для штаба (логику) и для поля (поиск). Но говорить нам какие оценки ставить или придумывать шкалы и критерии - извините, но нет! На мое решение никто не влияет, даже капитан команды, не говоря уже об авторах игры или организаторах.
2. Разносить ссору двух авторов до всеобщего обсуждения на форуме проекта - как-то совсем нехорошо, даже чисто по-человечески. Придумана масса других остроумных способов выяснить отношения, не вовлекая всю ЕН-общественность домена и не посвящая их в подробности. Есть личка, аська, мобильный телефон и еще пара-тройка неплохих вариантов разобраться во всем тет-а-тет и примириться.
3. Я играю всего несколько месяцев и за это время в проект пришли 2е новые команды (Аризона и Алкодрайв), а рекорд на игре составил 8 команд (хотя, я могу ошибаться и не обижусь, если меня кто-то поправит), причем, за тот же период проект покинули МДМы. Но нам добавили еще 2е звезды, что весьма похвально, конечно, но давайте ответим честно, кто-нибудь видит явный прогресс проекта? Я сейчас никого ни с кем не сравниваю, поймите меня правильно. Игры по-прежнему хороши и с командами приятно соревноваться, но как изменился проект, как он улучшился или разросся?
4. Возможно, я идеалист, но может стоит попробовать спорные вопросы (штрафы, снятие уровней и прочее) решать как-то демократично, каким-нибудь коллегиальным решением (2мя из 3х авторов, большинством капитанов команд, или еще как-то) двух и более человек. Я ни в коем случае не посягаю на права владельца домена, прошу меня правильно понять. Просто когда возникают спорные ситуации, а они у нас возникают регулярно, хотелось бы видеть что с решением согласны более одного человека.
5. Давайте не забывать, что все мы приходим сюда в первую очередь хорошо провести время, а не сводить личные счеты. Мы не спим всю ночь субботы (хотя некоторые успевают и за 2-3 часа) ради дозы адреналина, массажа мозгов и хорошей компании, а не ради повода для ссоры, обид и негатива.
У меня всё!
Капитан
(
)
[ 25.11.2009 23:25:21 (UTC +3) ]  
Путниk:  "умное"


подписываюсь под каждым пунктом!
Младший сержант
Девочка
(
)
[ 25.11.2009 23:51:08 (UTC +3) ]  
Путниk: ров до всеобщего обсуждения на форуме проекта - как-то совсем нехорошо, даже чисто по-человечески. Придумана масса других остроумных способов выяснить отношения, не вовлекая всю ЕН-общественность домена и не посвящая их в подробности.

если это случилось в личке - да. но если это произошло на форуме, то извольте. нахамил при людях, а извиняться в личке? хорошо ли?


Путниk: з-за того что Вам не понравилась оценка кого-то из игроков

оценки всегда были разные, но почему вопрос возник сейчас - выше была написано. не хочется повторять все уже сказанное.


UPD: в принятии всех решений и на данный момент участвуют все три организатора.

это sparklingSky. не перелогинилась.
Лейтенант
Мальчик
 Fuzz
Аттестат
[ 25.11.2009 23:54:40 (UTC +3), don.en.cx ]  
Путниk: "5 копеек"

У меня всё!


Твои 5 копеек Стали для меня кумиром!!!


5 копеек

*SMILE**SMILE*
Лейтенант
 .lk
(
)
[ 26.11.2009 10:42:57 (UTC +3) ]  
*SMILE*Путник *SMILE* и еще раз *SMILE*
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 26.11.2009 11:42:17 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Путниk: Привет всем! По уважительной причине пропустил последнюю игру, поэтому не могу судить о ее качестве. Но читать форум к этой игре мне было очень неприятно. И неприятно, в первую очередь, как игроку. Специально потратил время и прочитал от начала и до конца все 6 страниц. И, позвольте, вставлю свои "5 копеек":

1. Я очень уважаю труд авторов, которые за 7 дней создают хорошие игры. Пусть и неодинаково хорошие, но создают... и хорошие... Но поднимать такую волну из-за того что Вам не понравилась оценка кого-то из игроков, на мой взгляд, непрофесссионально и даже глупо. Оценки - это наш (игроков) способ выразить свои впечатления от игры (хорошие или плохие), не считая флуда на форуме, конечно. И Ваше мнение по поводу наших оценок нас не волнует! Вы никак не можете повлиять на это, хотя на этом форуме и пытаетесь. Категорически не согласен с мнением о том, что полевые и штабные должны согласовывать оценки между собой. Хотите одинаково хороших оценок пишите одинаково хорошие задания и для штаба (логику) и для поля (поиск). Но говорить нам какие оценки ставить или придумывать шкалы и критерии - извините, но нет! На мое решение никто не влияет, даже капитан команды, не говоря уже об авторах игры или организаторах.
2. Разносить ссору двух авторов до всеобщего обсуждения на форуме проекта - как-то совсем нехорошо, даже чисто по-человечески. Придумана масса других остроумных способов выяснить отношения, не вовлекая всю ЕН-общественность домена и не посвящая их в подробности. Есть личка, аська, мобильный телефон и еще пара-тройка неплохих вариантов разобраться во всем тет-а-тет и примириться.
3. Я играю всего несколько месяцев и за это время в проект пришли 2е новые команды (Аризона и Алкодрайв), а рекорд на игре составил 8 команд (хотя, я могу ошибаться и не обижусь, если меня кто-то поправит), причем, за тот же период проект покинули МДМы. Но нам добавили еще 2е звезды, что весьма похвально, конечно, но давайте ответим честно, кто-нибудь видит явный прогресс проекта? Я сейчас никого ни с кем не сравниваю, поймите меня правильно. Игры по-прежнему хороши и с командами приятно соревноваться, но как изменился проект, как он улучшился или разросся?
4. Возможно, я идеалист, но может стоит попробовать спорные вопросы (штрафы, снятие уровней и прочее) решать как-то демократично, каким-нибудь коллегиальным решением (2мя из 3х авторов, большинством капитанов команд, или еще как-то) двух и более человек. Я ни в коем случае не посягаю на права владельца домена, прошу меня правильно понять. Просто когда возникают спорные ситуации, а они у нас возникают регулярно, хотелось бы видеть что с решением согласны более одного человека.
5. Давайте не забывать, что все мы приходим сюда в первую очередь хорошо провести время, а не сводить личные счеты. Мы не спим всю ночь субботы (хотя некоторые успевают и за 2-3 часа) ради дозы адреналина, массажа мозгов и хорошей компании, а не ради повода для ссоры, обид и негатива.
У меня всё!
1. Выражаясь твоими словами, такая волна поднялась не из-за того, что нам не понравилась чья-то оценка. Просто эта оценка была поставлена авторам, а не игре. Тут сыграла личная неприязнь. И никто не пытался влиять на Ваши оценки. Просто было сделано предложение, а Вы его видно восприняли как-то не так. Мы делаем игры не ради оценок, а ради Ваших эмоций. А смотря уже на Ваши эмоции - мы получаем какой-то заряд позитива или (что бывает реже) негатива.

2. По поводу ссоры. Т.к. оскорбления были на форуме - на форуме и просить прощения нужно.

3. Если у тебя есть по этому поводу какие-то предложения я с удовольствием их выслушаю.

4. Решения принимаются не только мной. Все решения принимает команда организаторов.

5. Не забывайте. Для Вас мы и стараемся.

На этом все. До новых встреч.
Капитан
Мальчик
 Bubi
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 26.11.2009 12:12:02 (UTC +3), don.en.cx ]  
Неон: 3. Если у тебя есть по этому поводу какие-то предложения я с удовольствием их выслушаю.
У меня были такие предложения, Тёма*SMILE*
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 26.11.2009 12:32:59 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Bubi:
Неон: 3. Если у тебя есть по этому поводу какие-то предложения я с удовольствием их выслушаю.
У меня были такие предложения, Тёма*SMILE*
Жень, твое предложение я помню. Думаю, что в следующем месяце попробуем запустить.
Младший лейтенант
(
)
[ 26.11.2009 14:16:50 (UTC +3) ]  

Rahman:
после твоих сообщений всегда остается такая блямба в формате data:image/png
прикольно. фирменная подпись? :)

эта хрень выскакивает когда выделяешь текст в фраерфоксе. типа предлагает там перевести его, поисковые плугины и еще чо-то. похоже появилась после последнего апдейта. че оно в сообщения вставляется х.з.


Неон:
Думаю, что Роме стоит все таки извиниться перед Аней.
Думаю они и без нашей помощи договорятся если захотят *SMILE*. на человека и так давит атмосферный столб, еще и вы сверху.
Надо сказать Спарки тоже хитрюга *SMILE*умело довела Рамзеса до нервного срыва. и в некоторых моментах явно этого и добивалась. филолог, йопт! :)
мне та ветка оч. не понравилась, думаю всем кто читал тоже. можно было запросто промолчать, перевести разговор в личку, на другую тему, да куча вариантов. но она с упорством отвечала на каждый пост, все больше нагнетая обстановку, провоцируя Рамзеса. и не удивительно что в итоге так все получилось.
а могло бы все замечательно разрулиться. и игру бы провели и все бы довольны остались. Но уважаемый хозяин домена в этот вечер был занят игрой в другом проекте и не смог (или не захотел) вовремя вмешаться и навести порядок в свойм орг.составе. в результате имеем то, что имеем.
так что если тут все требуют от Рамзеса публичных извенений, то правильнее было бы им обоим извениться перед нами всеми за то, что они свои админские разборки вели у всех на виду, а мы это все читали.

вы админы, орги, вы должны сглаживать конфликты, а не усугублять их.
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 26.11.2009 14:28:35 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
vovka13:


Но уважаемый хозяин домена в этот вечер был занят игрой в другом проекте и не смог (или не захотел) вовремя вмешаться и навести порядок в свойм орг.составе. в результате имеем то, что имеем.

Вова, откуда ты знаешь чем я был занят?
vovka13: и игру бы провели и все бы довольны остались
И это откуда знаешь?
Младший лейтенант
(
)
[ 26.11.2009 15:03:42 (UTC +3) ]  
Неон:
Вова, откуда ты знаешь чем я был занят?
твой ник есть в статистике той игры *SMILE*. может еще чем-то, но недостаточно назревающим конфликтом.
Неон:
vovka13: и игру бы провели и все бы довольны остались
И это откуда знаешь?
Тема, ну не надо. всегда можно разрулить любую ситуацию и найти компромисс. было бы желание. ведь правда?
просто на моей памяти за полгода это уже второй уход автора из проекта. и это не есть гуд.
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 26.11.2009 15:15:02 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
vovka13:
Неон:
Вова, откуда ты знаешь чем я был занят?
твой ник есть в статистике той игры *SMILE*. может еще чем-то, но недостаточно назревающим конфликтом.
Неон:
vovka13: и игру бы провели и все бы довольны остались
И это откуда знаешь?
Тема, ну не надо. всегда можно разрулить любую ситуацию и найти компромисс. было бы желание. ведь правда?
просто на моей памяти за полгода это уже второй уход автора из проекта. и это не есть гуд.
Если ты хочешь об этом поговорить, то милости просим в аську. Отвечу на все вопросы. И твое мнение изменится
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 26.11.2009 15:19:42 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
На этом тему закрываю.

До Ромы видно так и не дошло...
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
25.04.2024 23:04:01
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©