EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://donetsk.en.cx/ (владелец домена: Неон) Показать аватары
Модераторы форума: Неон, GARRI, ДусьEN, Zulios2
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Следствие ведут Колобки: Дело о пропавшем интEрNете. (#47, 05.12.2009)

30.11.2009 18:17:35 / 166 сообщений / автор темы Неон .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Неон, GARRI, sparklingSky
Начало игры: 05.12.2009 21:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.12.2009 21:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 05.12.2009 22:00:00 (UTC +2)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Аттестат
[ 06.12.2009 4:52:04 (UTC +3), londoncalling.en.cx ]  
zefa:
Aleandr:
Разочарован, при чем не слабо!

Действительно жаль. Обычно схватки на домене проходят значительно ярче.

Игра писалась для наших старичков. Т.е. смысл ехать играть был для трех команд.
Ребят, ну тут я тож не понимаю!
Если игра для 3 ком, так и проводите для них!
А не привлекайте всех подрят...

Я тож могу написать МШ понаприглашать всех! А темой Мш окажутся вывески и витрины города Витебска! Вам это понравится, если вы заявитесь и сдадите взнос!? дУмаю, что нет! А мне-то что??? Сливы есть и ладно! Финишируете так и так! А удовольствие от игры??? Ну получат его 3 игрока! и ГУТ!!!
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 06.12.2009 6:52:35 (UTC +3), dubai.en.cx ]  
афторы,,,вы конешно извините но игра не понравилась,,,поиск да,,,поиск прикольный но эти хитроумные задания на бумажечках,вапще не пойму,,,,как могло получица такие улицы как пинтера и.тд)))зато наржались)))пиздец проблемы с машинной---зло раза 3 ещё талкали,,,на семашко ядочек поиск,,,снали только 2 последних кода
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 06.12.2009 8:34:25 (UTC +3) ]  
ну что сказать, игра получилась своеобразная. по причине малого опыта игры, ностальгическую составляющую не понял. у штаба работа появлялась на 5 минут, а потом опять втыкание на час. первоначальная интрига игры пропала на первом поиске, когда пришли фотографии всех заданий и отсутствие их в системе перестало быть проблемой - получилось что-то вроде штурма. логика поддалась почти сразу и на каком-то из последних чеков поле искало код, когда штаб уже 20 минут, как разгадал улицу. непонятная задумка с 6 заданием: на него бумаги не хватило или его в последний момент придумали и поэтому оно шло из системы? большая просьба, в следующий раз, пишите описании к игре что штаб не нужен, а то вечер субботы и кусок ночи пропали считай зазря.
НО! игра в целом получилась хорошая. логика была интересной, приходилось подумать. поиски не видел, но думаю, было хорошо, как всегда с поисками. авторам спасибо и конечно, пишите еще.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.12.2009 12:02:41 (UTC +3), dnquestua.en.cx ]  
Игра понравилась, хотя и сидел в штабе. Задания супер...может быть немного однотипные по замыслу.
Нарвались на конкретную вилку в задании с триколором..."корзина боровиков" (Ленин - гриб
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BD_%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%B1
, "человек не традиционной ориентации" (Ленин - "голубой", исторический факт*SMILE*), "десять рублей" (портрет Ленина на червонце), "на горизонте" ("в Мавзолее лежит горизонтально!!!"*SMILE* @Путниk), в итоге...наша версия однозначно КРУЧЕ!!!! Кто поспорит?...и отправили штаб на Ильича. Но, потом, спасибо Роме ("Ромчик - мОлОдЕц!!!!" @Штаб Робберсов) навел на верную мысль о трех цветах.

З.Ы. Всем "полям" в этой игре посвящается...
Из песни слов не выкинешь! *SMILE*
Файл: ( 60,97 Kb):  Пооооле,руууууусскоепоооооле.JPG
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.12.2009 12:30:25 (UTC +3), rivne.en.cx ]  
Авторы, напомню что наведении нас на голубой цвет в задании на ул. Русскую или Российскую не помню, является ошибочным. Так как цвета российского флага белый, синий (а не голубой) и красный. А синий и голубой это две большие разницы. а вобще игра сакс. Неинтерсный формат, сливы не продуманы. Я думал поиграем в классику донецкой системы логика-доезд-поиск а получилась фигня. Ну прошу не принимать последние слова в серьез так как я человек штабной.
Капитан
Аттестат
[ 06.12.2009 12:53:37 (UTC +3), londoncalling.en.cx ]  
невжо финиш!

Соберусь с мыслями и обязательно отпишусь!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.12.2009 13:03:55 (UTC +3), don.en.cx ]  
MosQuitO83: Но, потом, спасибо Роме ("Ромчик - мОлОдЕц!!!!" @Штаб Робберсов) навел на верную мысль о трех цветах.

Про цвета моя идея - не отнимайте хоть той малой и мнимой славы моей *SMILE*  *SMILE*
А по иге - довольно интаресно, не сильно напряжно, драйвово. Вобщем игрой доволен и получил удовольствие.*SMILE*
Вот только так странно было никого не видеть на поисках. Причем вообдще никого!!!*SMILE* НАивно полагали (даже точнее надеялись, что идем первыми)*SMILE*
Хотя и понимали, что это нереально. Зато на расслобухе и с хорошим настроением довольно приятно и где-то даже познавательно провели время.*SMILE*
Ностальгировать, конечно нам было не по чем, но зато поняли чем жили раньше.
Всем спасибо за игру. Однозначно +10*SMILE*

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.12.2009 13:20:23 (UTC +3) ]  
Все задания очень логичны. Рекомендую всем приехать на обсуждение :)

Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.12.2009 13:25:33 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
буду краток. класная игра. ни одной "грибной" логики, должен отметить чуть ли не впервые.

теперь о том что, могло бы быть лучше. бумажки -- прикольно, но поезд ушел. все то же самое можно было с успехом сделать в системе (да-да, ностальгия... так давайте отложим в сторону диоды R2 и возьмемся за желтые лампы). смысла практического в этом по сути нет. антиштаб? улыбает, кто захотел, тот нашел способ собрать штаб и передать все задания.

з.ы. ну и веревка... эх веревка, а я так надеялся.
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 06.12.2009 13:59:59 (UTC +3), dubai.en.cx ]  
Rahman: .

з.ы. ну и веревка... эх веревка, а я так надеялся.
начот верёвки,я тже надеялся)))жал не пришлось ей преминение)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.12.2009 15:18:24 (UTC +3), don.en.cx ]  
anton_reva:
Rahman: .

з.ы. ну и веревка... эх веревка, а я так надеялся.
начот верёвки,я тже надеялся)))жал не пришлось ей преминение)))

Собственно да - от веревки ожидалось чего -нит поинтереснее.
Но с другой стороны, я представляю как чисто женской команде без веревок было бы спускаться и подниматься. Это нам кабанам )))) пофигам куда и как лазить. все-равно вылезем*SMILE* *SMILE*
кстати - а радио зачем нужно было? что-то не получилось по задумке?*SMILE*

Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.12.2009 16:07:24 (UTC +3) ]  
Таааак)
Для тех, кто в штабе - спали бы, а не коды перебирали ;)
Здесь вся игра была ориентирована на поле. Даже как-то неудобно было бы кого-то напрягать - что там решать-то было?)) Ведь это так круто и в современных реалиях непривычно - сидеть на старте с листиками, тупить, решить по печени, найти разумное объяснение решению, приехать, вписать коды в следующее задание, решить в машине - и так до финиша).
Хотя нет. У нас был штаб! Блуждающий Троян с телефоном!))) Он появлялся из ниоткуда и исчезал местами в никуда)
Да, задания не сложные. Но зато какая атмосфера! За это я и люблю Энкаунтер - атмосферные игры и ломка стереотипов)
Поставила бы 10, если бы не грубая ошибка в описании доезда на типа"Аверина 18". Если бы не команда ПНХ, куковали бы мы там долго, застряв в грязи по самое не балуйся) Спасибо вам, ребята)

З.Ы. Если задания не идут в штаб, штаб идет в поле) С дебютом в формате Схватка меня!)))
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 06.12.2009 16:09:43 (UTC +3) ]  
Очень понравилось, очень спасибо!

В чем возмущения - не ферштейн. Кто хотел играть со штабом - тот сфоткал и играл со штабом. Наш штаб решил нам 2 задания по половине кодов, за что ему риспект! Принцип АК не в том, чтоб без штаба, а в том, КАК организовано задание. В смысловой нагрузке, которую несут коды-ключи, в подстановке в текст, который есть с самого начала. Кайфанули очень! Обидный затуп с последним кодом, но раз так - то просто не судьба. Поздравляю Клеверов, спс всем, кто составлял конкуренцию.

Шифровки несложные, с поиском тяжелее - абсолютно отвыкла от синих фонарей, это просто жесть какая-то, в глазах разноцветные блики и михрена не видно)))

Сокол. Краткость - сестра таланта. Класс!

Макарова. Нормуль.

Российская - получив Россию, долго соображали, к чему Горизонт))) Хорошее задание. Лучшее даже, пожалуй.

Пинтера - смешное задание))) ПИНОК - минус ОК + терра - это на уровне Точек)))

Аверина решило КЦ, пока мы искали первый код. ЧЕЙОН мы не нашли, предполагали, что там ЧЕЙ. За время ожидания АП успели вытащить Клеверов из реального говнищща))) Эти неблагодарные люди потом не уступили нам 1е место))))))))))))))))))))))))))))) Да, это нечестно, что кто-то нашёо все коды, а кто-то не все, а на Аверина приехали все вместе, но в этом изюминка АК - ты мог компенсировать слабые стороны сильными. На следующий чек ехать, сняв всего 1 код (если ты достаточно умён, чтоб по нему угадать место следующего чека). Или вообще поехать на чек, не решив задания, даже если все коды снял, просто потому, что "знаю я тут неподалёку один объектец!". Сейчас эта фича уже не работает, т.к. объектов мы теперь знаем дофига, а орги ещё дофигее, и просто времени не хватит все проверять)))

Лазурная - Точки)))

Весёлая - опять КЦ молодцом! Я только код КАРТИНКИ38 успела найти)))

Спасибо огромное за игру, очень понравилось. Возмущения понятны, наверное, т.к. формат совершенно другой, но если будут ещё такие игры - зовите обязательно, будем!

Всему ПНХ больше спасибо, что не забыли и позвали, играть с вами было большим субботним удовольствием.

Танечку - С Днём Рождения!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.12.2009 16:30:38 (UTC +3), don.en.cx ]  
Afinа: ......

З.Ы. Если задания не идут в штаб, штаб идет в поле) С дебютом в формате Схватка меня!)))

пряздрявлямс и я. приезжай на схватки еще *SMILE**SMILE*

Капитан
(
)
Аттестат
[ 06.12.2009 16:42:27 (UTC +3) ]  
Всем недовольным штабникам:
Друзья, перед тем, как штабить какую-либо игру, предварительно уточняйте планируемую нагрузку на штаб *SMILE* Ибо формат игры был объявлен еще в понедельник на обсуждении и было ясно, что полноценной нагрузки на штаб не предвидится *SMILE* 
Игра получилась *SMILE*, Аверина - косяк *SMILE*
Старший лейтенант
 n0S
(
F5
 Орден III степени
)
[ 06.12.2009 17:26:02 (UTC +3) ]  

Игра не понрвилась ... !

Зания легче ,чем на точках !
Неплохие оБъекты !
Поиск "ТУПОЕ УНЫЛОЕ ГОВНО"
Troyanchik:  Аверина - косяк *SMILE*

долой косяки !!!

Поздравление победителям!!!

Если ,это был "Автоквест" то ппц как скучно искать одно и тоже - просо слова , и хер ва поиска по метка, логического поиска ну и т. д.!!!!! 
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.12.2009 17:44:57 (UTC +3) ]  
Игра понравилась*SMILE*, играли втроем, на поиски ходили вдвоем*SMILE*, так как наш драйвер*SMILE* на поиски не ходит, так как слепая.
Яма на "Соколе" нормально, растяжка ноги *SMILE*при вылезании из ямы TEROFFA не подпортила наш боевой настрой. Поехали *SMILE* на ул. Макарова, приехали и увидели наших постоянных попутчиков уже многие игры THE ROBBERS, пока я искала код, TEROFFA была любезно *SMILE* затащена игроком команды THE ROBBERS на второй этаж. THE ROBBERS сняли все коды и уехали, мы остались вдвоем*SMILE**SMILE* и здесь не выдержал наш драйвер*SMILE* DAYA, пришла на помощь*SMILE*. Коды сняли, с хохотом и поддержками слезли со второго этажа. Решали*SMILE*, решали*SMILE* и решили, что нужно ехать на Российскую, приезжаем (практически от туда отьезжают наши попутчики THE ROBBERS), приехали правильно, осмотрелись и понимаем, что нам нужно спускаться вниз*SMILE*.
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.12.2009 17:57:25 (UTC +3) ]  
Страшно жуть*SMILE*, первая пошла TEROFFA, да так пошла, что у меня сердце ёкнуло, вообщем промазала Наталья мимо кучи с травой и упала*SMILE*, минутная тишина и шок...
- Наташааааа... ты жива?
- Да, все нормально, ударилась, играть могу.
Наташа пошла на поиск, я стою жду, она говорит, что здесь ни че не видно, но есть какае-то дырка, но она туда одна не пойдет*SMILE*. Я полезла к ней и мы пошли, две девчонки*SMILE* по заброшенным бывшим овощным базам, потом переделанных под СТО, прикольно... Обсмотрели все *SMILE**SMILE*на предмет местных жителей, а потом за коды, первый нашла в печке (когда туда лезла, ощущала себя Иванушкой, которого Баба - Яга, садит в печь), урааааааа... *SMILE*здесь есть коды.
Коды сняты и пришло время вылазить из этих погребов*SMILE*, осветила стену, дала Наталье установку, куда ей ставить ноги, чуток подсадила и Наталья на свободе*SMILE*, а как же самой вылезать из погребка*SMILE*??? И здесь понадобилась помощь нашего драйвера*SMILE* Елены, которая пришла с буксировочным тросом*SMILE*. Сбросили они мне трос, карабин упал - пошла искать карабин ... нашла. Трос подмышки и тянуть репку*SMILE*, то есть меня, а трос оранжевый под УФом светиться... красиво*SMILE*. Но я сорвалась*SMILE*, ударилась, счесала кожу на руке  - наверху наступила тишина, потом дикий смех, вторая попытка и свобода*SMILE*.
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.12.2009 18:09:19 (UTC +3) ]  
В машину и решать*SMILE*, решать*SMILE*, ага Пинтера - поехали*SMILE*. Бывший рынок, подвинули таксистов*SMILE*, припарковались и на поиск, нашли коды, кроме одного, поймали АП*SMILE*.
Решать*SMILE*, решать*SMILE* - решили ул. Аверина, поехали*SMILE*, приезжаем - мусорник ужас и недострой, код под меткой нашли - ввели и решили слить задание*SMILE*.
Дальше решаем*SMILE*, ул. Лазурная, GPS решил нас покатать *SMILE*вдоль трамвайных путей по бездорожью, ехали - ехали и приехали в тупик... *SMILE*отлично, развернуться места нет поехали "попой" обратно, нашли разворот, развернулись , выехали на нормальную дорогу и искать остановку, нашли *SMILE* увидели карту, блин *SMILE*- кладбище, похоронное бюро ... ужас, а что делать - едим. Приехали и пошли - мрак, мокро, деревья, скользко, полуразрушенные здания, маркировка предыдущих игр, а мы вдвоем *SMILE*ищем свою маркировку - нашли, ввели, пошли искать коды, бродили минут 20, холодно и сташно - слили*SMILE*.
Ул. Веселая, да такая веселая, что просто обхохочешься, недострой чистый, только ям много, коды нашли, ввели - "ПОЗДРАВЛЯЕМ!!! Вы пришли к финишу!"*SMILE**SMILE**SMILE* Замерзшие, пораненные, но довольные собой*SMILE**SMILE**SMILE* поехали *SMILE*домой.


Поздравляю DAYA*SMILE* со снятием *SMILE**SMILE**SMILE*единственного кода за весь период игр в ENку!!! 

Спасибо за игру!!!*SMILE*
Сержант
Девочка
 DAYA
(
)
[ 06.12.2009 19:19:15 (UTC +3) ]  
Спасибо любимому капитану Эллику за поздравление *SMILE*и за разрешение бросить машину с ноутами и походить попортить одежду. *SMILE*наконец-то мне доверили поиск, а не только переборы кодов.*SMILE* игра очень понравилась, единственный минус - очень переживала за двух девченок в подвале, в котором не было связи, разнервничалась. на меркурии погуляли вместе, а увидев аверина, практически началась истерика "не надо, вернитесь" *SMILE* на доезде к Лазурной поняла что очень люблю свою машину и очень не люблю свой GPS, чтоб она была здорова. Ну и конечно последний недострой стер все раздражение от погоды, холода, ям и грязи. Первый код в жизни!!! *SMILE*Вау! Классная игра! Спасибо, Артем, за адреналин, веселье и смех, ужас и страх, неожиданности и удивление, бесшабашность, граничащую с безответственностью, за рост самооценки, за взаимопонимание, за дружбу в команде и за все те чувства и ощущения, в которых мы ограниченны в жизни. СПАСИБО!!!*SMILE*
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
24.04.2024 7:48:11
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©