Модераторы форума:
Неон, GARRI, ДусьEN, Zulios2
|
30.11.2009 18:17:35
/
166 сообщений
/
автор темы Неон
.
|
|
(
)
[
06.12.2009 22:22:30 (UTC +3)
]
игра понравилась! спасибо! для меня она получилась, пожалуй, самой яркой, эмоциональной, "атмосферной", как говорит Afina, из всех сыгранных. ну и что , что слили 2 поиска, ну и что, что не нашли "а" на Пинтера, замерзли под дождем, исцарапались, ну и что, что не играли в автоквест, ну и что, что по результату в хвосте! Arizona играет за кайф, а не за место! з.ы. большое спасибо The Robbers за помощь на макарова! нам не хватало вас на российской! з.з.ы. а может быть так понравилось, потому что было ну очень страшно играть втроем?!!! адреналин?
|
Afinа: .... Вывод - наиболее восприимчивы в экспериментам Робберсы и команде "глаза-боятся-а-руки-делают" Аризона Дрим) Пожалуй оставлю без коментариев данное утверждение. Эксперименты, лично я считаю, хорошим делом. И многое просто не то чтобы нравится, а прет как хомячков. Да и не совсем понятно значение "восприимчивости" в данном случае?
|
anton_reva:обратите внимание,,,в статистике в задании написано МАКАРЕНКО а не МАКАРОВА!!!!!!!!!!!!и ещё на нас наезжэаете!!!!! У кого-то что-то с чем-то происходит. Я лично вижу в статистике МАКАРОВА???? Ну честное слово
|
***** ВЫ ЧТО ИЗДЕВАЕТЕСЬ??????? там изначально было написано МАКАРЕНКО!!!!!!! М А К А Р Е Н К О ! ! !
|
(
)
[
06.12.2009 22:37:02 (UTC +3)
]
Pinocolada: ***** ВЫ ЧТО ИЗДЕВАЕТЕСЬ??????? там изначально было написано МАКАРЕНКО!!!!!!! ОК, простой вопрос: какая фамилия у сына Полищук?
|
пиздес с ума сходят по одиночке а не вместе,,,я видел в статистике такую улицу,,как МАКАРЕНКО,,,в статистике БЫЛО написано МАКАРЕНКО а не МАКАРОВА!!!!!!,,,значит изминили статистику!!
|
фамилия раньше была МАКАРОВ Я хочу, чтобы все знали! Моя фамилия теперь - не Макаров, а Полищук!" - объявил артист.
|
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
(
)
[
06.12.2009 23:11:28 (UTC +3)
]
Mishytka: АААААААА!!!!!!! Просто жестяк!!! Офигенное удовольствие поиграть в другом городе, и еще офигенней вспомнить АК, с которого все и начиналось... жаль что многие не оценили, но так раньше играли, такая была подача заданий, а коды наносились баллоном, размером со стенку, и были АПы... А подбор кодов иногда очень круто менял статистику!!! Игра класс!!! Даже болото, где мы застряли не подкосило впечатления... реальная ностальгия получилась... мы в АК частенько так, по неправильным версиям, заежали в такие *беня... Спасибо Клеверу за возможность поиграть, и отдельно Афине за приют! Оргам за такой формат игры!!! ПНХ за помощь и компанию на объектах! Приезжайте к нам в гости!!! Мишутка крутой))) Приехать из Запорожья сыграть в пятницу в Мариуполе, а в субботу у нас - это уже маньяк, товарищи))) Утирал нам нос на поиске, кстати) Запорожье- хорошая школа квеста!
|
значит так. во избежание массового психоза среди подрастающего студенческого поколения и по просьбе товарища владельца домена Неона, сообщаю следующее: единственно верным ответом была фамилия "макаров". "макаренко" в статистике появился только потому, что перед ее подписыванием Тёма читал форум... и ему просто запало в голову. p.s. раскричались тут... ремня макаренко на вас нет...
|
(
[
06.12.2009 23:31:25 (UTC +3)
]
Блин,знали бы,что можно ехать не найдя код были бы на 40 минут выше в статистике.
|
ладно))) всё))) забыли)))) но согласитесь что похоже макарова и макаренко))))
*ушла пытаться заснуть под музычку* , а то завтра курсовую сдвать надо )))) надеюсь на обсуждение прийти получится)))))
|
sparklingSky: ... "макаренко" в статистике появился только потому, что перед ее подписыванием Тёма читал форум... и ему просто запало в голову. я просто интересуюсь, чисто для себя, поржать... запало в голову? исправить сценарий перед открытием статистики? ведь всем кто с движком работал, очевидно - название уровня дается при его создании... хм, и часто сценарий правится перед открытием статистики? (доступ к управлению игрой вполне себе публикуем, "управления уровнями" там какие то видны) p.s. насчет сути спора, макаренко ну никак не может быть ответом. тут и обсуждать нечего.
|
хочу еще добавить. да, конечно, игра была задумана в первую очередь как формат ностальгического характера. для старичков автоквеста она таковой и стала. но и команды-новички ни в коей мере не сбрасывались со счетов. просто для них этот формат игры был возможностью увидеть, каким был квест у своих истоков. так что они здесь ни в коей мере не были чужими. если уж на то пошло, я сама лично тоже не играла в игры проекта автоквест. но это не помешало мне, услышав рассказы Тёмы об этих играх, оценить ту изюминку, что в них была.
Таня - tanchikk, поздравляю с днем рождения!!!
|
Rahman: ведь всем кто с движком работал, очевидно - название уровня дается при его создании не поверишь, в этот раз названий у уровней не было до сегодняшнего дня ))) я заливала все уровни сразу по порядку, а потому мне не было необходимости их называть движок здесь вообще не при чем. это вопрос удобства
|
*Dred*: Блин,знали бы,что можно ехать не найдя код были бы на 40 минут выше в статистике. т.е. вы не знали что так можно? но совершили доезд до веселой за 9 секунд. я так думаю, что вы, не взяли все коды на лазурной, но отгадали и так куда ехать, добрались, нашли последний недострой и апнулись с чистой совестью признавайтесь уже, ведь так дело было. и главное(!) я ж не разу не укоряю, напротив -- если мы бы догадались действовать таке, а не лазить до последнего кода, по скромным подсчетам сэкономили бы до 1,5 часов. а кое-кто уже и признался, что так и делал.
|
|
|
|