EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://donetsk.en.cx/ (владелец домена: Неон) Показать аватары
Модераторы форума: Неон, GARRI, ДусьEN, Zulios2
На страницу: 
1  2  3  4  5

И один в поле воин. (одиночный поисковой чемпионат) (#59, 06.03.2010)

01.03.2010 17:00:30 / 99 сообщений / автор темы Неон .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Неон
Начало игры: 06.03.2010 19:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.03.2010 0:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 06.03.2010 20:00:00 (UTC +2)
Приз: 16,28usd (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:3,7usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
(
)
[ 07.03.2010 2:15:49 (UTC +3) ]  
Спасибо, хочу еще))))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2010 3:05:26 (UTC +3) ]  
Это непросто было великолепно, это было что-то необыкновенное!!!

Прошу, нет, требую МИНИМУМ РАЗ В МЕСЯЦ проводить такие игры!!!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.03.2010 12:17:12 (UTC +3) ]  
+1)
Единственное, что показалось лишним - это бонусы, и наличие фактора удачи на днях недели. И ребусы оказались сложноваты :)
А так - все очень круто :)
Капитан
(
)
[ 07.03.2010 12:51:17 (UTC +3) ]  
Headless: 
Единственное, что показалось лишним - это бонусы, и наличие фактора удачи на днях недели.


согласен
В целом - очень понравилось! Особенное первые два поиска, потом жесткач пошел!
Призеры - крутые монстры поиска! *SMILE*


Headless: И ребусы оказались сложноваты :)
это пишет Headless??? *SMILE* 
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 07.03.2010 13:39:08 (UTC +3), dnquestua.en.cx ]  
Это было круто!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.03.2010 13:56:38 (UTC +3) ]  
Витя, 3 ребуса я просто не нашел, Максима вообще не решил, и еще один ребус решал у стеночки минут 5 после слов Миклаша о том, что ребус легкий:))))) имхо ребусы больше командная фишка, чем одиночная.
Младший лейтенант
[ 07.03.2010 14:38:57 (UTC +3) ]  
хорошо, поискали. Я угадаю день недели с двух кодов :)
Капитан
(
)
[ 07.03.2010 15:02:02 (UTC +3) ]  
Headless, думал ты шутишь, а оно вон как!!! я первым нашел "максим"а и через мин 10 блуканий в поисках остальных решил. Зато жестко тупил с "назар"
Хорошо, что обошлись без "доноров" и "влупеглазов" ))))
Младший лейтенант
[ 07.03.2010 18:42:08 (UTC +3) ]  
Назар у меня был Эрнандо :)
Младший лейтенант
[ 09.03.2010 8:43:56 (UTC +3) ]  
Кстати, формулу чемпионата лучше бы изменить.
Например давать за каждый найденный код баллы: побеждает человек с большим количеством баллов.
Ато как-то не справедливо получилось. Я провалил все поиски, не нашел кучу кодов, три задания из четырех прошел по Апу, а в четвертом просто угадал с ответом. И я в пятерке. А мог быть и выше.
Как-то нехорошо. ;-)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 09.03.2010 8:48:23 (UTC +3) ]  
Сказать, что статистика удивляет - это ничего не сказать...
Капитан
(
)
Аттестат
[ 09.03.2010 9:54:52 (UTC +3) ]  
Ну если рассматривать этот тренинг как игру, то тут есть несколько вариантов как сделать ее более привлекательной с точки зрения спортивного соревнования:
1) Делать поиски проходимыми. Ибо при таком обилии АПов общая картина немного смазывается.
2) Оставить поиски такими же, но ввести штрафные АПы за каждый ненайденный код. По моему мнению, это отобьет охоту переходить на следующий поиск на 5-10-15 минут раньше отведенного времени по причине бесполезности нахождения на уровне и будет провоцировать искать до конца.
Сержант
(
)
[ 09.03.2010 10:06:02 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру! Так кайфанула от первого уровня, что было обидно когда пришел АП. На втором 12-й код продолжала искать уже после АП :) Думаю вернуться с кем-нибудь, кто не играл, и еще поискать на этих двух уровнях.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 09.03.2010 10:55:50 (UTC +3) ]  
Вооот, присоединяюсь к штрафным подсказкам. Обычный автопереход - неинтересно.
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 09.03.2010 23:10:02 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Troyanchik: Ну если рассматривать этот тренинг как игру, то тут есть несколько вариантов как сделать ее более привлекательной с точки зрения спортивного соревнования:
1) Делать поиски проходимыми. Ибо при таком обилии АПов общая картина немного смазывается.
2) Оставить поиски такими же, но ввести штрафные АПы за каждый ненайденный код. По моему мнению, это отобьет охоту переходить на следующий поиск на 5-10-15 минут раньше отведенного времени по причине бесполезности нахождения на уровне и будет провоцировать искать до конца.
1) В принципе они были проходимыми. Только наверное для команды, а не для одиночки. В следующий раз учтем. Спасибо.
2) Спасибо, тоже учтем.

З.Ы. Ждите следующей игры. ;) Совсем скоро )))))
Лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 10.03.2010 0:02:22 (UTC +3) ]  
tanchikk: Спасибо за игру! Так кайфанула от первого уровня, что было обидно когда пришел АП. На втором 12-й код продолжала искать уже после АП :) Думаю вернуться с кем-нибудь, кто не играл, и еще поискать на этих двух уровнях.

12 код на железной скобе,котрая находилась на бетонной перегородке,метку не видел,Дусь подумал,что я за ним слежу.на этом уровне код 7,12,13,17 нашел без меток.Так и не понял как кто-то прошел последний уровень если 2 кода юыли засыпаны???

Сержант
(
)
[ 10.03.2010 2:39:24 (UTC +3) ]  
например ДУсь один код подобрал, а второй откапал!!! все увидели и вперед...
Капитан
(
)
Аттестат
[ 10.03.2010 8:38:52 (UTC +3) ]  
*Dred*: Так и не понял как кто-то прошел последний уровень если 2 кода юыли засыпаны???
К тому времени как я пришел на верхний этаж, их уже раскопали *SMILE*
Сержант
(
)
[ 10.03.2010 14:10:23 (UTC +3) ]  
*Dred*: 12 код на железной скобе,котрая находилась на бетонной перегородке
Спасибо, я его нашла. Долго искала 12 метку *SMILE*
На страницу: 
1  2  3  4  5
19.04.2024 14:38:10
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©