Модераторы форума:
Неон, GARRI, ДусьEN, Zulios2
|
22.03.2010 16:46:28
/
148 сообщений
/
автор темы Неон
.
|
|
(
)
[
31.03.2010 10:49:12 (UTC +3)
]
|
(
)
[
31.03.2010 11:04:01 (UTC +3), zp.en.cx
]
не проходит она)))
|
(
)
[
31.03.2010 11:10:50 (UTC +3)
]
|
(
)
[
31.03.2010 11:13:01 (UTC +3)
]
Ну надо же знать свою историю
|
(
)
[
31.03.2010 13:21:44 (UTC +3)
]
Будьте добры, поясните смысл проверочных полей
|
(
)
[
31.03.2010 14:17:31 (UTC +3)
]
Да, проверочные поля исключают возможность съездить на вилку и тем самым исключают затупы, с помощью которых можно обойти другую команду. И так нахождение в определенном секторе - достаточная подсказка на решение.
|
(
)
[
31.03.2010 14:18:54 (UTC +3)
]
Итого мы имеем перед розыгрышем каждого сектора заглушка 5-10-15 минут в зависимости от времени доезда до этого сектора. В заглушке прорисована карта сектора и так же карта будет продублирована на отдельной странице. Этот сектор всеми проходится по тайм-ауту. Далее идёт Розыгрыш сектора в котором первые 3-5 окон это артефакты по 1-му очку, чтобы зкарыть пртефакт следует разгадать шифровку, ввбить в соответствующее поле бонуса и получить за правильный ответ месторасположение уникального кода, который надо успеть снять и уничтожить. 1-2 рейда (логика) - по 2 очка, чтобы закрыть логику надо разгадать загаданное на логическом поиске слово вбить в соответствующее поле бонуса и получить за правильны ответ месторасположение уникального кода, который надо успеть снять и уничтожить. 1 битва (мегапоиск) - 3 очка в мегапоиске не будет кода с порядковым номером 13, поэтому каждый сектор так же будет проходить по тайм-ауту... в мегапоиске побеждает тот кто нашёл больше всех кодов или при равенстве нашёл последний код раньше...
|
(
)
[
31.03.2010 14:20:13 (UTC +3)
]
По проверочным полям объясню. может быть загадана не улица, а просто слово...
|
(
[
31.03.2010 17:00:31 (UTC +3)
]
Дусь, а какое-нибудь описание для всех будет? или это игра только для тех, кто в теме?
|
(
)
[
31.03.2010 23:42:28 (UTC +3), s.en.cx
]
че т я вообще дупля не врежу... Короче, все едем не выигрывать, а отдыхать
|
(
)
[
01.04.2010 9:41:52 (UTC +3)
]
interalex: Дусь, а какое-нибудь описание для всех будет? или это игра только для тех, кто в теме? Посмотрите демо-игру, на которую выше ссылка есть, она многое проясняет
|
(
[
01.04.2010 10:17:39 (UTC +3)
]
Проблема в том, что в демо-игру не пускает игроков из недопущенных команд :(
|
(
)
[
01.04.2010 12:54:39 (UTC +3)
]
дело в том что в игру допускает если команда хотя бы из 2-х человек...
|
(
[
01.04.2010 14:52:47 (UTC +3)
]
ага, спасибо, получилось так. возникли вопросы. - сколько в игре будет подобных секторов? - насколько простыми будут шифровки артефактов? а-ля Точки? - что значит уничтожить код? каким образом? - на мегапоиске тоже коды будут уничтожаться?
|
interalex: - что значит уничтожить код? каким образом? съесть ту часть столба, на которой написан код....или как вариант разбить головой...
|
(
)
[
01.04.2010 17:49:31 (UTC +3)
]
уничтожение кодов теперь узаконено)
|
(
)
[
02.04.2010 14:09:14 (UTC +3), s.en.cx
]
уряяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя!!!!!!!!!!!=)
|
(
[
02.04.2010 14:13:13 (UTC +3)
]
собственно по прежнему жду ответов от оргов :)
|
interalex: собственно по прежнему жду ответов от оргов :) Более точную информацию по этим и другим вопросам увидите максимум в понедельник. Пока некоторые моменты еще неизвестны
|
(
)
[
06.04.2010 9:41:22 (UTC +3)
]
итааааак. как уничтожить коды вы узнаете в день игры. это просто и не затратно. на стандартном мегапоиске, коды нельзя уничтожать, всё узнаете в эту пятницу...
|
|
|
|