EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Планета Земля // Украина // Донецк // Публикации
RSS 2.0
Домен: http://donetsk.en.cx/ (владелец домена: Неон) Показать аватары
Модераторы форума: Неон, GARRI, ДусьEN, Zulios2
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Red Quest 2011

Версия для печати
Автор: Лейтенант Дмитрий  
Опубликована: 6 июня 2011 г.
Публикация прочитана: 1 322 999 раз

Завершилась вторая серия городских игр Red Quest. Игровое агентство Encounter вновь было приглашено для подготовки и реализации всех квестов.

Осенью 2010 года успешно прошли первые игры Red Quest в 5 городах России. Весной 2011 квест охватил уже 9 городов!

В напряженном графике в течение двух месяцев совместно с организаторами из этих городов мы подбирали объекты и места для заданий, разрабатывали идеи, писали сценарии… Работа началась задолго до старта проекта. Мы искали организаторов, помощников, покупали билеты на транспорт, планировали первую игру... 20 марта я, будучи назначенным куратором подготовки игр, отправился в южный город Краснодар. Здесь меня встретили замечательные люди: Антон Дурнев (Xplоd) и Павел Худяков (Hoodsey112), с которыми предстояло запустить самую масштабную серию городских игр. Отдых после самолёта и первый осмотр объектов…

Надо отметить, что весь дальнейший процесс подготовки и организации Red Quest для меня шёл именно в таком режиме: игра, переезд/перелет, неделя подготовки в новом городе и снова игра. Причем, подбор точек и идей заданий начинался ещё раньше — за 3–4 недели. Особенно важной являлась первая игра: понять, прочувствовать аудиторию участников и получить обратную связь для других городов. Аудитория же оказалась интересненькой :).

2/3 всех участников были новичками, подчас совсем неподготовленными. Возможно, на это наложил отпечаток основной способ привлечения игроков — мобильная регистрация в игре на улицах города. Т.е. всех заинтересованных прохожих регистрировали на сайте игры. С одной стороны, это ограничивало полет игровой фантазии авторов: далеко не каждый игрок знал, что такое код. Поэтому в каждой игре мы искали компромиссы между интересностью, сложностью заданий, пожеланиями сотрудников компании МТС и играющей аудиторией, оптимизировали игровые расстояния, текст заданий и тайминг выдачи подсказок. С другой стороны, думаю, это стало показательным примером для организаторов, жалующихся на отсутствие новых игроков. Они есть и в большом количестве! Нужно только приложить усилия для их привлечения. В Краснодаре приняла участие 141 команда, в Ростове — 248, что стало рекордным среди других городов. Всего в играх приняли участие свыше 1600 команд, более 6000 участников. Более детальная статистика по городам приведена в конце публикации.

Оставшаяся 1/3 часть состояла из опытных игроков разных проектов. Хорошие результаты показывали именно команды из Encounter, занимая призовые места и закрепляя тем самым свою репутацию на игровом поприще.

Об играх

Каждая игра Red Quest представляла собой пешеходку, преимущественно по центру города. Средний пробег — 10 км. На игру отводилось ровно 4 часа (с 18:00 до 22:00). Затем стоп-игра и объявление адреса ночного клуба, где проходило награждение победителей.

Содержание уровней в каждой игре было разноплановым: агентские задания, составные коды, поиск в интернете, уровни-раллийки, SMS и звонки, кодированная информация, аудио- и видеозадания, задания с использованием услуг и опций компании МТС.

Об авторах и городах

Как я уже отметил, все игры готовились с представителями сети Encounter, которые помогали подбирать объекты, придумывали задания, собирали агентов — одним словом, вносили неоценимый вклад в организацию проекта. По всем городам было задействовано порядка 100 человек организационного состава.

После Краснодара я отправился в Ростов-на-Дону, где познакомился с Валентином Солоненко (-GROM-). Ростов показал хороший результат как по числу вступивших в игру, так и по числу финишировавших — 70 команд. И это несмотря на достаточно большую дистанцию, свыше 12 км.

В нелегких самарских полевых условиях (во время игры шёл дождь) мы готовили и проводили квест с Антоном Борзовым (hi-bye) и Виталием Чукиным (mastervit). Если вы хотите научиться писать коды по воде, обращайтесь к Виталию.

Игровой плацдарм в Москве помогали делать Михаил Дорофеев (Монк) и Ира Смирнова (CocaCola). Если вы не верите в «забросы» в центре Москвы, Михаил с радостью организует экскурсию.

В Нижнем Новгороде в течение недели мы жили и работали вместе с Всеволодом (KocTbIJIb) и Евгением (Abulon) Фадеевыми. Тот, кто недоволен городским транспортом в своём городе,— покатайтесь на ПАЗиках по НиНо в час пик.

Наши организаторы в Питере – Дмитрий Онегов (JIMIS) и Мария Рябова (London). Отдельная благодарность Никите Аверину (Барракуда™) за ночлег! Если он ещё кому-то угрожал откормить и съесть, пишите мне, проучим его вместе.

Новосибирская игра была реализована при содействии с кемеровскими организаторами во главе с Анной Демидовой (Destino). Будете в этом красивом городе — обязательно посетите зоопарк и передайте привет слону.

Данил Устюгов (NekroBioloG) помог сделать хорошую игру в Красноярске, показал церквушку с десятирублёвой купюры и заповедник «Столбы».

Тут я бы мог закончить перечислять благодарности, но практически в конце проекта благодаря инициативе местных организаторов и регионального отделения компании МТС к списку городов был добавлен Иркутск. И как оказалось, не зря! На уровне с Ростовом и Красноярском этот город показал высокую игровую активность, собрав 238 команд, из которых 163 успешно финишировали. Игра состоялась благодаря замечательному коллективу организаторов Encounter-Иркутск: Святослав Михайлов (samasam), Полина Яскина (polyanka) и Мария Польская (uhctutytka). Спасибо за игру, 12-й этаж и незабываемый кусочек Байкала. Виктору Буянову отдельная благодарность за монгольскую шапку. Если кто-то давно хочет посетить эти замечательные места, побывать на самом уникальном озере мира, то в этом году есть отличный повод — фестиваль активных ночных игр «Байкал ФАНИ».

Конечно, только этими людьми перечень наших помощников не ограничивается. Мы выражаем огромную благодарность агентам, наблюдателям и всем, кто оказывал содействие в подготовке и проведении игр.

Также благодарим наших партнеров: «МТС», «Ситиметрия», «ГРЭЙП».

Из первых уст

Всеволод Фадеев (KocTbIJIb):

Скажу, что было интересно. Крайне интересно было создавать и проводить игру с таким огромным количеством игроков. Редко представляется авторам такая аудитория для создания игры. Красное море людей во всех городах выглядело очень впечатляюще.

Интересно было наблюдать, как восхищались люди, игравшие впервые, абсолютно рядовыми для опытных игроков вещами. И не менее интересно было наблюдать на локациях как эти самые новички проходят простейшие задания быстрее, не забивая голову лишним. В то время как опытные напрочь загонялись, придумывая себе лишние сложности. Очень повеселили команды, которые просили в трубку старого дискового телефона, стоящего на лавке в сквере, повторить код. Да и вообще весь процесс был крайне интересен и нестандартен по сравнению с обычными играми. Если представится возможность поучаствовать в создании еще раз, с удовольствием возьмусь.

Антон Дурнев (Xplоd):

Red Quest очень сильно поднял активность среди молодежи и способствовал бурному развитию экстремальных игр на территории Кубани. А лично я получил бесценный опыт автора, работая в команде по созданию этой игры!

Мария Польская (uhctutytka):

Не ожидала, что будет столько народа. Пасмурный день, который мы безумно оживили красными комбинезонами. Игроки, которые на локациях были настолько эмоционально взвинченными, что хотелось выскочить из машины и бежать за ними следом. РедКвест показал нам, ENщикам, что есть огромное количество людей, которые могут и хотят играть, которым в кайф... И я получала от этого безумное удовольствие. Отдельное спасибо Диме и Kapel, которые внесли в мою жизнь столько позитива и радости — давно не было так легко и приятно контролировать игры.

Валентин Солоненко (-GROM-):

Мне как автору, бесспорно, было очень интересно принять участие в подготовке такого масштабного проекта в нашем городе! Ведь ничего подобного у нас ещё никогда не было! Наблюдать, как сотни Искателей заполняют центр города, — это впечатляет! Видеть улыбки на уставших от забега лицах людей на финише и на торжественной части было очень приятно!

Здорово, что проект Red Quest объединяет подчас совсем незнакомых людей в настоящие дружественные команды. В плане зрелищности и оставленных впечатлений всё было на максимуме!

Антон Борзов (hi-bye):

Было забавно наблюдать за происходящим.)

Чувствовалась большая ответственность. Это не для 20 команд игру написать.


Статистика

ГородКоманды, вошедшие в игруКоличество участников
Краснодар141466
Ростов-на-Дону248905
Самара155597
Москва213793
Санкт-Петербург176654
Нижний Новгород99371
Новосибирск189722
Красноярск239871
Иркутск238967

<<< Свернуть публикацию
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 07.06.2011 5:55:15 (UTC +3), irkutsk.en.cx ]  
На самом деле было очень круто, особенно поразил масштаб.
И как написали на одном из местных новостных порталов Иркутск встретил конец света, который должен был быть 21 мая, "красным нашествием".
Капитан
 brmn
(
)
Аттестат
[ 07.06.2011 7:28:42 (UTC +3), 38.en.cx ]  
движок выдает, что в Иркутске финишировало 163 команды

игры была отличная, интрига исчезла только на предпоследним уровне, а так 4-5 команды реально всю дорогу бились за победу

шикарное зрелище открывалось с финишной локации: улица красного восстания, в начале которой была предпоследняя лока, а в конце - последняя, представляла из себя живую реку из людей в красных комбинезонах

Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 07.06.2011 7:32:07 (UTC +3), irk.en.cx ]  
И еще: не знаю как в других городах, но в Иркутске все было честно. Никаких сдач, сливов, подсказок, катаний лидеров на машинах, слежки - всего этого не было.
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 07.06.2011 8:02:42 (UTC +3), ne.en.cx ]  
народ., не верю, что вы владеете полной информацией.. т.ч. не утверждайте того, чего не знаете.!
Это я о словах про псевдооргов, УГ игре, сливах и неуместности этого формата в общей массе.!
Для меня единственный минус был - это попсовость всего красного движения
Майор
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 07.06.2011 8:05:10 (UTC +3), 161.en.cx ]  
hi-bye: народ., не верю, что вы владеете полной информацией.. т.ч. не утверждайте того, чего не знаете.!
Это я о словах про псевдооргов, УГ игре, сливах и неуместности этого формата в общей массе.!
Для меня единственный минус был - это попсовость всего красного движения
Может нам виднее?Одень розовые очки и загорай...
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 07.06.2011 8:28:23 (UTC +3), ne.en.cx ]  
читая отзывы фильтруя негатив.? может и виднее..
Или ты был во всех городах и общался со всеми игроками и оргами.? Или что виднее.? Выразись понятнее
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.06.2011 8:35:19 (UTC +3), sibir.en.cx ]  
Я владею абсолютно полной информацией об УГ игре.
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 07.06.2011 8:37:04 (UTC +3), ne.en.cx ]  
ну и как тебе в Самаре игралось.? чего в гости не зашла.?
Майор
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 07.06.2011 8:40:52 (UTC +3), 161.en.cx ]  

hi-bye: читая отзывы фильтруя негатив.? может и виднее..
Или ты был во всех городах и общался со всеми игроками и оргами.? Или что виднее.? Выразись понятнее

Может нам виднее, что было у нас в городе? Могу тебе в личку прислать скрины статистики выполнения и остальные факты на которые никто из организаторов данного действа не хотел реагировать и т.д. Лично поймал и дисквалил одну из команд лидеров. Из первой пятерки финишировших команд, 2 в дисквале, еще выразиться понятней?Или ты считаешь, что мы тут просто так воздух сотрясаем?
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.06.2011 8:44:28 (UTC +3), sibir.en.cx ]  
Если ты выпьешь прокисшее молоко "Домик в деревне" в Москве, то в Питере у тебя не сложится впечатление о том, что оно хорошее. *Любые совпадения с реальными названиями случайны

Такой масштабный проект должен быть сделан идеально, но все мы люди - скажешь мне ты. Но проекту уже второй год, у него огромная аудитория и огромные бюджеты - работать надо отлично или хотя бы хорошо. ВЕЗДЕ! А не относиться ко всему как "А нам без разницы, что где с кем случилось - мы "игру" провели - нас через два часа не будет в этом городе". А ерничать любой может, я же высказываю свое мнение об организации мероприятия, и судя по комментариям выше - оно совпадает с большинством.
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 07.06.2011 8:44:32 (UTC +3), ne.en.cx ]  
ок., про Ростов читал мельком, общая картина ясна.
Я просто говорю, чтоб не обобщали.
У нас все гладко прошло, в плане честной игры. Единственное - это дождь подпортил пару заданий.(
Майор
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 07.06.2011 8:50:54 (UTC +3), 161.en.cx ]  
hi-bye: ок., про Ростов читал мельком, общая картина ясна.
Я просто говорю, чтоб не обобщали.
У нас все гладко прошло, в плане честной игры. Единственное - это дождь подпортил пару заданий.(
Я не обобщаю, а говорю лишь за то, что пришлось наблюдать. Если у Вас все прошло отлично и честно, то хвала.

Почитай форум Ростовской игры на квесте и думаю картина будет понятней.

Майор
Мальчик
Аттестат
[ 07.06.2011 8:55:38 (UTC +3), ne.en.cx ]  
организация организацией., но под нелестные отзывы попадают много локальных соавторов, агентов и оргов, которые не заслуживают такой критики. И возможно не в их сторону направлена Обратная Связь. Грамотную Обратную Связь я получил от наших игроков. За что им спасибо.
Если где то, что то, то необязательно так везде.!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 07.06.2011 9:54:03 (UTC +3), ne.en.cx ]  
Наши местные орги молодцы! "Понаехавшие" - УГ.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2011 13:07:47 (UTC +3), en.cx ]  

-Nitrom@x-:
hi-bye: читая отзывы фильтруя негатив.? может и виднее..
Или ты был во всех городах и общался со всеми игроками и оргами.? Или что виднее.? Выразись понятнее
Может нам виднее, что было у нас в городе? Могу тебе в личку прислать скрины статистики выполнения и остальные факты

Можно мне факты? Именно факты, документально подтвержденные, а не "мы думаем, что игра была слита". А то, знаете ли, в каждом городе команда, не пришедшая первой, выдвигает тезисы о всемирном заговоре и заявляет, что только они могут считаться Д'Артаньянами. С этой точки зрения, ничего нового здесь не прозвучало :).
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2011 13:10:42 (UTC +3), world.en.cx ]  
Мда, развели тут публикацию об УГ игре!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2011 13:16:48 (UTC +3), en.cx ]  
Антихрист_РнД: И еще издавать такие публикации в НАШЕЙ сети, которая играет, а не страдает херней. не показывайте коммерческие публикации в общем форуме. СПрячьте их, не позорьтесь.
Ну что вам сказать. Благодаря тому, что мы тут херней страдаем, в вашем городе выдергивается огромная масса народу, которая подходит после игры и спрашивает: "А когда и где ещё можно поиграть?". Они вообще впервые попадают в эту сферу. Находятся на шаг от ВАШЕЙ сети. Хотя я не думаю, что вас заботит этот вопрос. Вы ж играете, вам некогда...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2011 13:17:58 (UTC +3), world.en.cx ]  
Дмитрий: Можно мне факты?
Посмотри статистику по Новосибирску! Один уровень непроходим - не сняли! На финише 11 команд, и то чесиность прохождения ни то что, под вопросом, а очевидна нечестная игра. Синхронное движение команд - секунда, в секунда, И оргам на это наплевать! Меганеуважение к редквесту после ТАКОГО говна.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2011 13:34:48 (UTC +3), dzr.en.cx ]  
Под одну гребенку всех не надо. В Нижнем все прошло гладко, никаких сливов. Были на форуме высказывания пятыхшестых команд о том, что первому месту все слили, типа они вообще даже не играли. Быстро в этой ситуации разобрались, парень извинялся за свою слова.
Были минусы, конечно, но незначительные. Вроде того, что "у нас много денег на интернет ушло", "нас не предупредили во сколько закончится". Ну это уже скорее всего сами игроки прохлопали. В таких мероприятиях много новичков, которые быстро теряются, им многое нужно разжевывать.
Дмитрий:
Антихрист_РнД: И еще издавать такие публикации в НАШЕЙ сети, которая играет, а не страдает херней. не показывайте коммерческие публикации в общем форуме. СПрячьте их, не позорьтесь.
Ну что вам сказать. Благодаря тому, что мы тут херней страдаем, в вашем городе выдергивается огромная масса народу, которая подходит после игры и спрашивает: "А когда и где ещё можно поиграть?". Они вообще впервые попадают в эту сферу. Находятся на шаг от ВАШЕЙ сети. Хотя я не думаю, что вас заботит этот вопрос. Вы ж играете, вам некогда...
Послушай, Д"Артаньян доморощенный, Великий Мега Огр. Та масса народу которую вы выдергиваете, никому не нужна, потому что они только и хотят играть в такое УГ которые вы им сделали, те кто хочет играть в нормальные сложные и интересные игры, те либо давно это сделали, либо знаю ткак связаться, а то что вы отчитались перед КрасноЯйцыми что мол вы собрали 100500 человек и они играли, это нам уж точно не нада, Как Организаторам Города Ростова-на-Дону. Иди дальше движок пиши для РедКвеста. Лучше бы позаботились о честности игры, а не о своих интересах.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
27.04.2024 16:46:56
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©