Модераторы форума:
Неон, GARRI, ДусьEN, Zulios2
|
05.10.2010 0:43:03
/
178 сообщений
/
автор темы Неон
.
|
|
(
)
[
05.10.2010 21:26:31 (UTC +3)
]
ПРИВЕТ ВСЕМ , МЫ КОМАНДА "ПЧЕЛКА" , ИЩЕМ КОМАНДУ В ЗАПОРОЖЬЕ ДЛЯ ИГРЫ В СУББОТУ !!!!
|
maxfactor81: ПРИВЕТ ВСЕМ , МЫ КОМАНДА "ПЧЕЛКА" , ИЩЕМ КОМАНДУ В ЗАПОРОЖЬЕ ДЛЯ ИГРЫ В СУББОТУ !!!! Вот! )))) Первый пошел )))) 2 Запорожье: Очень рекомендую Пчелку. Мегапозитивная команда ;)
|
[
05.10.2010 21:35:52 (UTC +3), zp.en.cx
]
p@vel_sport: интересно. а в задании будет загадано два места или одно, которое есть как в Донецке, так и в Запорожье? рубь за сто даю, что игра в целом будет проходить по схеме логика-(доезд+поиск). отгадываешь логику, вбиваешь ответ и переходишь на следующий уровень, где написано что Донецку ехать на улицу киевскую, а запорожью - на улицу кировскую.
|
[
05.10.2010 21:41:09 (UTC +3), zp.en.cx
]
Неон: maxfactor81: ПРИВЕТ ВСЕМ , МЫ КОМАНДА "ПЧЕЛКА" , ИЩЕМ КОМАНДУ В ЗАПОРОЖЬЕ ДЛЯ ИГРЫ В СУББОТУ !!!! Вот! )))) Первый пошел )))) 2 Запорожье: Очень рекомендую Пчелку. Мегапозитивная команда ;) тогда им прямая дорога к ВНЖ)) у нас это тоже мега-позитивная команда) особенно ее капитан)))
|
(
)
[
05.10.2010 21:50:51 (UTC +3)
]
СПАСИБО ЗА МЕГАПОЗИТИВНУЮ КОМАНДУ !!! ЖДЕМ ЖЕЛАЮЩИХ СЫГРАТЬ !!! ПИШИТЕ В ЛИЧКУ !!!! напишите хоть куда нить )))
|
[
05.10.2010 21:56:05 (UTC +3), zp.en.cx
]
я вполне серьезно о команде Время-не-ждет) напишите ее капитану - Богдану, он же Ведьмак.
|
Вопрос по игре - пробег 50 - это окончательно, или это нижний предел?
|
[
05.10.2010 22:02:10 (UTC +3), zp.en.cx
]
Jasher: Вопрос по игре - пробег 50 - это окончательно, или это нижний предел? тусуюсь тусуюсь на форуме, а о километраже все пропустила)
|
(
[
05.10.2010 22:12:41 (UTC +3), dp.en.cx
]
klimentina: p@vel_sport: интересно. а в задании будет загадано два места или одно, которое есть как в Донецке, так и в Запорожье? рубь за сто даю, что игра в целом будет проходить по схеме логика-(доезд+поиск). отгадываешь логику, вбиваешь ответ и переходишь на следующий уровень, где написано что Донецку ехать на улицу киевскую, а запорожью - на улицу кировскую. согласен, что это для межгорода очень удобная схема подачи игры. Все таки это точки. И загадать объект или улицу, которая есть в обоих городах было бы интереснее:) Уверен, что в обоих городах есть как улица кировская, так и улица киевская, или Ситиком, или что-то еще)
|
[
05.10.2010 22:23:11 (UTC +3), zp.en.cx
]
p@vel_sport:согласен, что это для межгорода очень удобная схема подачи игры. Все таки это точки. И загадать объект или улицу, которая есть в обоих городах было бы интереснее:) возможно, но мы вже таки Гали балувани, что привыкли к очень разнообразной логике, возможность загадывать которую появляется, когда снимается ограничение "загадай 100500й раз улицу ленина на другой манер" =)
p@vel_sport:Уверен, что в обоих городах есть как улица кировская, так и улица киевская, или Ситиком, или что-то еще) нет, да, нет, возможно =)
мне кажется загадывание одной и той же улицы или одного того же объекта, очень стеснит рамки этой игры. тем более один и тот же объект в запорожье может находиться в центре, а в донецке - на выселках у объездной. т.е. это нифига себе работа - очертить круг мест, которые есть в двух городах, выбрать из них те, которые находятся примерно одинаково друг от друга, проложить равноценный маршрут.. я думаю таких точек будет максимум 3 =))
|
(
[
05.10.2010 22:33:22 (UTC +3), dp.en.cx
]
Оля, я с тобой полностью согласен на счет того, что "очень стеснит рамки этой игры". Могу показать подобную игру, потому что идея не оригинальная, и была реализована в рамках одного города: http://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=17242
|
klimentina:
. я думаю таких точек будет максимум 3 =)) Павел хотел сказать, что все возможно и подобный опыт уже был. И в принципе все прошло более чем))) А вообще с удовольствием поиграем в любом формате Днепропетровск + ....Надеюсь у вас тоже пройдет все гладко и серия игр (или даже чемпионат) не заставят себя долго ждать!)))
|
[
05.10.2010 23:05:46 (UTC +3), zp.en.cx
]
полностью поддерживаю, что все возможно) в рамках одного города - это прикольно, с этим даже спорить не буду, ностальгирую за такими играми)) но мы же говорили об одних и тех же точках в разных городах ;) "умные" и "красивые" в Потрясении устоев - супер))))
|
(
)
[
05.10.2010 23:13:14 (UTC +3)
]
надеемся все получиться и сыграем с корефанами MythBusters
|
[
05.10.2010 23:40:52 (UTC +3), zp.en.cx
]
duals: klimentina:. я думаю таких точек будет максимум 3 =)) Павел хотел сказать, что все возможно и подобный опыт уже был. И в принципе все прошло более чем))) А вообще с удовольствием поиграем в любом формате Днепропетровск + ....Надеюсь у вас тоже пройдет все гладко и серия игр (или даже чемпионат) не заставят себя долго ждать!))) перечитала еще раз. "таких точек" - имелись в виду улицы или объекты в городах, которые есть и там и там, и примерно на равноудаленном расстоянии друг от друга - для соблюдения равенства по экипажам. я не имела в виду игры формата точки)))
|
klimentina: duals: klimentina:. я думаю таких точек будет максимум 3 =)) Павел хотел сказать, что все возможно и подобный опыт уже был. И в принципе все прошло более чем))) А вообще с удовольствием поиграем в любом формате Днепропетровск + ....Надеюсь у вас тоже пройдет все гладко и серия игр (или даже чемпионат) не заставят себя долго ждать!))) перечитала еще раз. "таких точек" - имелись в виду улицы или объекты в городах, которые есть и там и там, и примерно на равноудаленном расстоянии друг от друга - для соблюдения равенства по экипажам. я не имела в виду игры формата точки))) Я тоже имел ввиду объекты и улицы, а не игру формата "точки"))). На самом деле объектов на нашей игре было гораздо больше, но по итогу выбрали те, которые лучше всего ложились в два равноценных маршрута. И поверьте, даже в рамках одного города сделать так, что бы команда ехала именно на два загаданных объекта не так то и просто. И еще мы позаботились о том, что бы экипаж, взявший код раньше не скучал понапрасну))))
|
[
06.10.2010 9:12:01 (UTC +3), zp.en.cx
]
duals:... И поверьте, даже в рамках одного города сделать так, что бы команда ехала именно на два загаданных объекта не так то и просто. И еще мы позаботились о том, что бы экипаж, взявший код раньше не скучал понапрасну)))) охотно верю. как я понимаю, были нанесены бонусные коды возле каждого объекта поиска каждого экипажа? а вобще на сколько большая была разница в поиске одного и другого экипажа? у людей было время снимать бонусные коды? они долго скучали?
|
klimentina: охотно верю. как я понимаю, были нанесены бонусные коды возле каждого объекта поиска каждого экипажа? а вобще на сколько большая была разница в поиске одного и другого экипажа? у людей было время снимать бонусные коды? они долго скучали?
Да, возле каждого объекта было нанесено еще по два бонусных кода (простой и сложный). Итого на каждом задании (на 2-х объектах) было расставлено два основных и четыре бонусных кода. Разница в поиске, безусловно, была, но как раз бонусные коды и нивелировали ее. Брать их просто так было не резон, т.к. бонусное время за них было меньше чем реальное время, понадобившееся для его снятия. И по отзывам команд после игры как раз эти бонусы и не давали расслабится более быстрому экипажу. Было даже такое, что бонус взят, но не успевали вбить т.к. второй экипаж закрывал основной код и задание в целом.
|
(
)
[
06.10.2010 11:03:10 (UTC +3), zp.en.cx
]
Скидки на эту игру действуют?
|
(
)
[
06.10.2010 11:32:06 (UTC +3)
]
Идея ням-ням) Описание кстати тоже)
|
|
|
|