EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://donetsk.en.cx/ (владелец домена: Неон) Показать аватары
Модераторы форума: Неон, GARRI, ДусьEN, Zulios2
На страницу: 
1  2  3

Кто тут в цари крайний? (#25, 26.06.2009)

25.06.2009 10:50:08 / 53 сообщения / автор темы Неон .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Автор игры: CyberRamzes
Начало игры: 26.06.2009 21:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.06.2009 4:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 26.06.2009 22:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Девочка
(
F5
 Орден III степени
)
[ 27.06.2009 2:11:09 (UTC +3) ]  
ну почему мы не остались дома, а? с оценкой, данной чуть выше, согласна
Младший сержант
Девочка
[ 27.06.2009 10:21:37 (UTC +3) ]  
глядя на статистику: dwg уверенно шли третьими, но вот на задании "Царская пьянка" стали лидерами *SMILE*
Поиск был слишком напряжный. особенно, в последнем задании *SMILE*
задумка игры довольно интересная, хотя ее реализация не для точек.
Уменьшите круг поиска!!! Не делайте такие обширные территории!!!!!!!!!!
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.06.2009 10:26:05 (UTC +3) ]  
Нуегонах! Я больше не люблю Точки!
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 27.06.2009 10:34:07 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Ну что вы так все близко воспринимаете? В каждой игре просто есть немного эксперимента. Вы можете написать, что надо оставить, а что не надо? А у Вас все только в штыки. Добавьте ко всему дерьму, что вы льете хоть немного конструктива.
Просто хочется сделать так, чтобы формат имел отличие от похожих форматов в АП. Поэтому большая просба. можно отписываться так, чтобы конструктивной критики было больше, чем дерьма.
Старший лейтенант
(
)
[ 27.06.2009 10:55:07 (UTC +3), don.en.cx ]  
Сорри за последний поиск. Когда наносили, по субъективным ощущениям считал, что он будет не сложней, чем поиск на ступеньках Дружбы.
А вообще хотелось бы слышать конструктивную критику, что понравилось и стоит оставить, а что лучше в следующих играх не повторять.
Старший лейтенант
Мальчик
 zef
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 27.06.2009 11:00:08 (UTC +3) ]  
CyberRamzes: Сорри за последний поиск. 
кстати на западе от дома не было нагромождения плит
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 27.06.2009 11:11:02 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
zefa:
CyberRamzes: Сорри за последний поиск.
кстати на западе от дома не было нагромождения плит
Ну, строители не могут оставить это без внимания *SMILE*
Старший лейтенант
(
)
[ 27.06.2009 11:13:37 (UTC +3), don.en.cx ]  
zefa:
CyberRamzes: Сорри за последний поиск. 
кстати на западе от дома не было нагромождения плит
Про дом в подсказке ничего и не говорилось, речь шла о западной части кучи плит

"Код 1 на в самом большом скоплении плит, с западной стороны"
Старший лейтенант
Мальчик
 zef
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 27.06.2009 11:24:00 (UTC +3) ]  
там вообще не было скопления ПЛИТ
так кое где валялись по несколько штук :)
а я что то не могу сообразить где там запад...второй код был с восточной стороны?
Старший лейтенант
(
)
[ 27.06.2009 12:08:44 (UTC +3), don.en.cx ]  
Второй код был с сверной стороны. Насчет плит в самом деле не соввсем точно, там были и блоки, и плиты, и лежащие столбы, и еше всякая строительная хрень. К сожалению не могу указать точное название по ГОСТу :) Просто это была куча, которая сразу бросалась в глаза , в отличии от остальных плит, ой, сорри, строительных конструкций ;), спрятанных в  траве.

Примерно так:
Чек.JPG
Младший лейтенант
(
)
[ 27.06.2009 13:15:16 (UTC +3) ]  

Вишенк@: глядя на статистику: dwg уверенно шли третьими, но вот на задании "Царская пьянка" стали лидерами *SMILE*
аж на целых 36 секунд :)

Вишенк@:
Уменьшите круг поиска!!! Не делайте такие обширные территории!!!!!!!!!!
ну вообще-то так-сказать "по стандарту" квеста, коды должны наноситься в радиусе не более 50 м от загаданного объекта или уже найденных кодов. так что если нашли один код, второй должен быть в этих пределах. так что далеко отходить не надо. хотя кто как наносит. но вообще, хотелось чтобы придерживались таких правил.

про нестандартный поиск, которого типа никогда не было ни в каком проекте думаю это все-таки про горку с графити. в принципе можно это назвать поиском с подсказками на поиске - смайликами, точечками, радиусами и т.п. так что считайте, что просто нашли код рядом с подсказкой по поиску :))

поиск в принципе нормальный - площадки, нанесение, особых претензий нет. немного подзаебуют конечно местные "помощники", которые не остаются безучастными к нашим потугам и пытаюся "помочь" глупыми вопросами типа "чо потеряли?" и "мы знаем где то, что вы ищите, пошли покажу" :)) да и згонять компанию подвыпивших с очередной качельки или лавочки чтобы обсмотреть ее как-то сыкатно. могут и отреагировать. в этом отношении прошлые точки были лучше, площадки подобраны безлюднее. а может просто то, что играли в пятницу, а не в субботу. типа в пятницу больше народа расслабляется после работчей недели, чем в субботу. не знаю, ладно фиг с ним :))

последний поиск конечно КАПЕЦ! и в плане доезда и локации и в плане объекта. буьяны, колючки, улитки.... если уж по шифровке именно Волгина нужна была и нельзя было зашифровать другую улицу, то нашли бы на Волгиной получше объект или на другой улице, а в задании написали "на улице на такю-то букву, пересекающую загаданную" или "на улице южнее или севернее и параллельно загаданной". т.е. отправили бы на другую улицу с нормальным объектом.

по заданиям...
не понятно было про царя и каким боком привязать к нему вектор. короны тоже натупили.

в остальном вроде особых претензий нет или уже не помню. Спасибо Тони и Голодающему за участие в экипаже и Чуните в КЦ.

все. пошел занырну в море. всем привет! *SMILE*
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.06.2009 16:21:15 (UTC +3) ]  
Конструктива? Пожалуйста. Щас налью.

1. Царская тропа. Раллийка. Проверка штурманских знаний? Атака примитивом? Непонятно, зачем такие задания нужны.
2. Древний царь. К сожалению не могу вспомнить этого задания из-за совершенно дурацких подписей в статистике. Подписи в статистике должны быть не по названию УРОВНЯ, а по СУТИ задания. Иначе подписи заданий в статистике теряют смысл.
3. Игровое. Так и не увидел СНЯТОГО времени между введением первого и второго кода. Забыли?
4. Пушка. Креативность и невероятная сложность этого задания просто поражают. Нанесение кода - тоже. Я на прошлых точках уже говорил, если нужно приезжать в камуфляжной одежде, с рациями, разгрузками и так далее - ПРЕДУПРЕЖДАТЬ надо. Мы все приехали в чистой одежде, многие в шортах, к которым мы вернемся чуть позже, и такие коды - это просто издевательство.
5. Царская пьянка, короны. Можно узнать, где был ключ к решению? Короны надо было гуглить? ВЗяли задание по количеству букв, предположив, что улица - Артема, и не ошиблись.
6. Династии - биологи,геологи, и так далее. Бред полный. Мы что, в брейн ринг играем? Угадай профессию?
7. Дружба. Поиск на лестницах. Не скажу, что плохо, нормальный подкол, но неинтересный.
8. Приключения царя. Вековая. Отличная задумка. Отвратительная реализация. Задание не решаемо. Нет никаких ключей, достаточных, чтобы понять, что нужно использовать именно слово ВЕК. Вы знаете сколько слов в русском языке? Каким боком вообще нужно было понять, что нужно выбрать именно это слово? Кошмар просто, а не задание. Причем еще раз подчеркну, задумка была отличная!
9. Царский втык. Держава. Ну такое... Фигня на постном масле.
10. Поиск в сквере. Отстой полный, уже говорил что поиск обьекта на фотке - плохая идея.
11. Династии, пересечения по таблице. Элементарщина. Кроме того, столетний баян, было очень много раз.
12. Поиск на горке. см. пункт 10.
13. Тяжела царская доля. Песня. Такое... Даже сказать особо нечего.
14. Школьная площадка. Поиск. Тупо неинтересно. Найти код за ухом у слона - одно. Найти код на лестнице внизу в траве - совсем другое. Это бред, а не поиск.
15. Имена царей - нормально. Последний поиск - нереальная жесть какая то. Я уже говорил, что многие(уже говорю не только про нашу команду), приехали в шортах. У меня до сих пор ноги саднят от крапивы, и всяких колючек, которые мы там топтали около часа. Я не знаю, на кого рассчитан такой поиск, особенно если учесть, что он финишный.

Итоги.
Задания - 1 хорошая задумка, 0 нормальных реализаций.
Поиск - Много, интересного - 0.
Игровое - так себе.

Не хочется играть в такие игры. Это пустая трата времени и сил.
Старший лейтенант
(
)
[ 27.06.2009 17:31:46 (UTC +3), don.en.cx ]  
Насчет поиска УЖЕ НЕОДНОКРАТНО говорилось, что ТОЧКИ - ЭТО НЕ ЛАЙТ (такое ощущение, что все остальные замечания вызваны непониманием этой концепции). В описании еще прошлой игры, так же как и этой, было сказано, что поиски САМЫЕ РАЗНЫЕ. Вообще, в описании много сказано об особенностях игры, его полезно читать...
Древний царь - Горох, название уровня во многих заданиях было подсказкой...
По поводу игрового - первые три команды приступали к игровому без очереди, снимать нечего. Время ожидания последней команды никак не повлияет на расстановку мест, так же как и штраф за досрочный АП. Попозже заполню, чисто для проформы

По поводу "баян, было много раз" - подача заданий на русском языке тоже баян, было много раз...Суть задания была совсем не в этом.
Поиск по фотке - ты единственный, кто против таких поисков....

По поводу того, как решать и где были ключи - на обсуждении.
В целом твое ИМХО понятно, за мнение спасибо.
Старший лейтенант
(
)
[ 27.06.2009 18:16:26 (UTC +3), don.en.cx ]  
про нестандартный поиск, которого типа никогда не было ни в каком проекте думаю это все-таки про горку с графити. в принципе можно это назвать поиском с подсказками на поиске - смайликами, точечками, радиусами и т.п. так что считайте, что просто нашли код рядом с подсказкой по поиску :))
На самом деле нестандартным был поиск в сквере (поиск бетонной хрени с железной полосой). А поиск на горке был полунестандартным - приехали на площадку, увидели что великовато, решили таким образом серьезно упростить. По фото видно, что маркер нанесен балончиком, значит достаточно большой. Поверхностей, на которых можно нанести такого размера маркер на площадке было очень немного.
поиск в принципе нормальный - площадки, нанесение, особых претензий нет. немного подзаебуют конечно местные "помощники", которые не остаются безучастными к нашим потугам и пытаюся "помочь" глупыми вопросами типа "чо потеряли?" и "мы знаем где то, что вы ищите, пошли покажу" :)) да и згонять компанию подвыпивших с очередной качельки или лавочки чтобы обсмотреть ее как-то сыкатно. могут и отреагировать. в этом отношении прошлые точки были лучше, площадки подобраны безлюднее. а может просто то, что играли в пятницу, а не в субботу. типа в пятницу больше народа расслабляется после работчей недели, чем в субботу. не знаю, ладно фиг с ним :))
Старались все наносить на таких поверхностях, с которых никого не надо сгонять (исключение царь пушка, на самом памятнике воспитание наносить не позвоялет, а больше там ничего не было).  Вообще трудно найти место, в котором было бы интересное нанесение и не было бы пьянствующих аборигенов :(, старались выбирать такие, где вероятность столкновения минимальна. 
последний поиск конечно КАПЕЦ! и в плане доезда и локации и в плане объекта. буьяны, колючки, улитки.... если уж по шифровке именно Волгина нужна была и нельзя было зашифровать другую улицу, то нашли бы на Волгиной получше объект или на другой улице, а в задании написали "на улице на такю-то букву, пересекающую загаданную" или "на улице южнее или севернее и параллельно загаданной". т.е. отправили бы на другую улицу с нормальным объектом.
Подвело нанесение днем, при свете этот чек кажется очень легким :(


по заданиям...
не понятно было про царя и каким боком привязать к нему вектор. короны тоже натупили.
Короны можно было брать гуглом, а можно логикой и перебором.
Во-первых, можно было просто по важности титулов и по роскоши корон.
Во-вторых:
"Маркиз с герцогами, баронами, виконтами и графьями ...."
В задании сказано, что маркиз в единственном числе, значит одна корона его, берем букву М
Затем, есть шесть корон и два титула, в которых шесть и более букв – виконт и герцог. 
1.Пусть это будет герцог, шестая буква Г
Имеем: буквы М и Г и 3,3,2 буквы в словах барон, граф и виконт. Получается остается всего три варианта: ААК, РКР, ИРА, в сочетания с двумя уже найденными буквами:
МГААК – анаграмма ГАМАК
МГРКР – осмысленных анаграмм нет
МГИРА – осмысленных анаграмм нет
Получить улицу из слова гамак сложно :)
2.Пусть это будет виконт, шестая буква Т
Имеем: буквы М и Т и 3,3,2 буквы в словах барон, граф и герцог. Получается остается всего три варианта: ЕРА, ААР, РРР, в сочетания с двумя уже найденными буквами:
МТЕРА – анаграмма Артем
МТААР – анаграмма Марат
МТРРР – осмысленных анаграмм нет
Улица Марата далеко и на ней нет 82 дома. 
Улица Артема подходит по все параметрам
Вариант перебором наверно столь же быстр, как и гугленье.
Старший лейтенант
(
)
[ 27.06.2009 18:46:21 (UTC +3), don.en.cx ]  
Про царя: в задании было "может его заменить" и "такое такое существо, как царь". Намек на то, что нужно заменить слово царь в связках существительных: царь Тор, чело царя, царь о, царь сель. Единственное слово русского языка, которое может быть поставлено на это место с образованием осмысленных слов - век: вектор, веко, вексель, человек. Подобное задание довольно часто встречается в тестах на IQ, думал его возьмут слету :(
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 27.06.2009 22:23:33 (UTC +3), dn.en.cx ]  
Мда.... Похоже с уходом очередной комады авторов, домен идёт в очередной кризис...
Ну забаньте и этот аккаунт. И потрите моЙ пост.
Титофф
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.06.2009 8:14:10 (UTC +3) ]  
вспомним, ради чего вообще мы играем!
Правильный ответ - ради удовольствия и для развлечения! Это не спорт и не гонки на выживание.
В этот раз нам то ли не пошлО, то ли фиг его знает... Но удовольствия не было, более того - не было послевкусия, которое

обычно и вдохновляет писать отчет. Это неожиданно и поэтому так обидно. Второй день пытаюсь понять, почему так.
Щас буду нудеть о форматах. Можно не читать.
Точки - это игра на быстро порешали - быстро приехали - быстро нашли. Тупнули, не без этого, но потом решили, воскликнули

"бляяяяяяя!" и поехали. Тут место гуглу редко-редко и то лишь для проверки версий. Тут нет техники "найди в гугле, посмотри

на строку и столбец, на пересечении буква." Потому что это - техника, это неинтересно и от нахождения ответа удовольствия

не получаешь. Пусть техника останется Схваткам, но в более завуалированных формах. Идеальные точки для меня - задания из

серии "Момент истины" - простые, но требующие озарения (признаться, такие были в этой игре - к ним я отнесу горох и

державу). Или необычный взгляд на обычные слова. Но не "угадай, что задумал автор" (вековая, "ебалология" - хит

игры*SMILE*). Пусть сложность шифровок заключается в нескольких этапах решения, к примеру, но не в отсутствии логики. Пусть будут решение доезд поиск в одном задании, и пусть будут античиты в конце концов!!!
Про поиск сказано много, таких чеков как последний быть не должно! на огромных чеках типа фубольного поля давайте делать какие-то подсказки по поиску, какую-то логику нанесения. Ползать на коленях и отодвигать траву у каждого столба - нуегонах. Это не формат, по-моему. Блин, да после таких Точек в магазин за водой стыдно зайти!
Не нужно шифровок в виде бонусов для сложных игр, не нужно поиска как на Схватках, но ЧМ, не нужно лишних огромных переездов ради кода на столбе.


Местные!
Блин, ну напечатайте вы визиток - тем более спонсор у проекта соответствующий. Сунул в зубы компании бумажку - и они отвяли с вопросами, у них новое занятие - бумажку изучать. Минуту стояла спиной к аборигенам на Дружбе, чтобы они прочитали название сайта!

как-то все сумбурно получилось, лень редактировать. Но пока Схватки стали приоритетным для меня форматом.
Сержант
Девочка
(
)
[ 29.06.2009 12:35:32 (UTC +3), dn.en.cx ]  
забаньте меня, раз все так уж плохо)))))))))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.06.2009 13:21:16 (UTC +3) ]  
Supernatural69: забаньте меня, раз все так уж плохо)))))))))
ты это к чему!?
Сержант
Девочка
(
)
[ 29.06.2009 13:58:15 (UTC +3), dn.en.cx ]  
Ya_goloden:
Supernatural69: забаньте меня, раз все так уж плохо)))))))))
ты это к чему!?
к тому, что мои сообщения удаляются с завидной частотой
На страницу: 
1  2  3
27.04.2024 21:01:27
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©