Вот обещанный отчет, а вернее даже в какой-то степени«обращение»!
Итак, пройдемся поигре:
1. Получаем заглушку, вбиваем, все хорошо.
2. Еврейская «ёлка» - почти сразу понимаем, что это. На памятнике она выгравирована, хорошо, памятник в принципе видный, все ок, едем дальше.
3. Александры – атака примитивом, едем, снимаем код. Рядом со столбом (который с кодом) растет колючка, цепляюсь за нее одеждой, еще и арматурина торчала, если мне память не изменяет, ну неужели нельзя было посмотреть и выбрать более безопасный столб… или это только я одна зацепилась за «колючку»!? (-0.5)
4. Далее мяч. Как можно понять по 1 сектору засветленной картинки, что это мяч?! Ладно, до подсказки вроде не много, понимаем, что это все-таки мяч, едем туда.
5. Коды! «ААА и Д в кружочке» еще ладно, хотя мне, например, не совсем понятно почему ААА читать как ЗА (именно З, а не цифра 3), а не ТРИА, ну допустим ладно, это все фигня, а вот второй код?! Что это за насекомое такое (жук, клещ) нарисовано в небрежной букве О с какой-то мазаной черточкой?! Ах, да, может это бактерия под лупой?! НЕТ, это же буква А, хорошо… но а «жук» - это НИКАК не глаз!!! (-1)
6. Игровое – прикольно конечно, но как-то скучно, ну да ладно. Хочу фотки посмотреть, может будет веселее…
7. Орешкова. КЦ расчехлило сразу, приехали быстро. Капец, это ж надо было еще и найти такую УБОГУЮ детскую площадку (вспомните площадки с авторки Рамзеса!), на площадке 3 элемента, и мизерное нанесение, при том оба кода на одном элементе – МЕГА задумка!!! (-2, один за убогость площадки, один за нанесение, это не «лайт», но должны же быть такие то рамки!). Да, и рядом была чудесная детская площадка 14 школы, та на которой было игровое на ЕН «Завтра была война»… Ну придумали шифровку на Орешкова, так найдите нормальную площадку, чтобы людям было интересно!
8. Далее Парк кованых фигур. Поняли, куда ехать моментально, приехали и тут началось! Во-первых, до левого (от фигуры с фотографии) ситилайта с объявлениями будет более 20 метров, это раз, во-вторых, до правого будет чуть больше 10 – метров 12, но в той грязи копайтесь сами, это два! В-третьих, опять не прописанное нанесение – ищем черный маркер (на льве с прошлой игры было не прописано нанесение, искали что-то непонятное, в итоге потеряли время – оказалось черный маркер). В-четвертых, что за дурацкая маничка наносить на движимых объектах или тех, которые можно уничтожить?! Я понимаю, проект пытается быть креативным, оригинальным, но опять же должны же быть какие-то рамки всему этому «креативу»!!! Ладно, код на гитаре, мальчик бы точно не ушел – он ведь «агент». Но блин, объявления, которые можно сорвать или заклеить, тут уж вы меня простите – это полный БРЕД!!! Да и как понять, что именно искать, если нанесение не прописано, вылизывать все на наличие маркера, снизу, сверху, сбоку, и т.д., а потом тупо читать все объявления, мало ли, может что и будет, вы что с ума сошли!? А если придет кто-то и наклеит объявление поверх «вашего»?! (-4)
Коды должны находиться. Должно быть прописано нанесение, даже если оно спалит, что надо искать объявление, это вполне нормально, так как иначе просто не поймешь, что тебе надо искать…
В общем, считаем этот чек полным неадекватом и ждем реакции оргов.
Я вообще противник снятия чеков, но мы платим за игры деньги, и игры должны быть качественные, что бы люди получали от них удовольствие, а не негатив, у меня вообще нет желания больше играть в игры этого проекта, если дальше будет продолжаться подобное и не будет никакой реакции, поскольку с «багами» в этот раз был просто перебор… дали буде!!!
Этот уровень требуем снять! Поскольку он не вписывается вообще ни в какие рамки, я все выше пояснила!