EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://donetsk.en.cx/ (владелец домена: Неон) Показать аватары
Модераторы форума: Неон, GARRI, ДусьEN, Zulios2
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

ФОТ.О.Ч.К.И. №1 "Я памятник себе воздвиг..." (#29, 31.07.2009)

25.07.2009 11:31:45 / 121 сообщение / автор темы Неон .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Автор игры: Неон
Начало игры: 01.08.2009 21:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 02.08.2009 4:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 01.08.2009 23:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 02.08.2009 16:11:52 (UTC +3) ]  
9. Икона. Дева Мария – ул. Марии Ульяновой. А нет, икона – это образ, ул. Образцовая – нормально, едем на Панфилова. Приезжаем, все бы ничего, опять не прописанное нанесение, да еще и код на доме. Обходим дом, ищем черный маркер. О коде была подсказка в задании… но это ни о чем не говорит, поскольку мог быть код черным маркером, который надо разгадать «полевая логика», а в задании подсказка к этому… Чисто случайно глянули НЕ НА ДОМ, а на БИГБОРД, стоящий РЯДОМ С ДОМОМ и прочли «Полный RELAX…». (-2)
Когда уже будет прописываться нанесение?! А?! Напишите хотя бы «не маркер». Друзья, коды должны находиться, в этом интерес, а не в том что "мы не пропишем нанесение, чтобы не спалить, что это объявление или вывеска…" Так не должно быть, типо «дагадайтесь сами, что мы тут задумали»!!!
10. Далее Калинина. Решается быстро, доезд нормальный, коды нормальные, вздохнули с облегчением. Но на этом баги не закончились, к сожалению!
11. Трудовых резервов… решение ЖЕСТЬ. Я мало что там поняла о решени – боролась с КПК… Как-то решили, едем, приехали, нашли дома 3 и 5, даже спросили у местных, кодов между домами 3 и 5 по ул. Трудовых Резервов на газовой трубе нет, посмотрели правда только на 1 трубе, поскольку вторая стояла в чьем-то огороде, туда лезть не стали, подумали, что это будет наглость высшей степени – лезть в чужой огород, и подумали, что Тема все-таки не настолько идиот. Бегу к ближайшим газовым трубам, мне кричат, что эти трубы между домами 3 и 7, а нам надо 3 и 5, на что я отвечаю «после того, что уже было на этой игре неудивительно найти код не там, где написано» и что вы думаете именно там я код и нахожу. Код был между домами 3 и 7 , а не между 3 и 5, как это было сказано в задании! Так можно было и весь квартал оббегать, труб там газовых хватает, просто повезло, что буквально сразу наткнулись на нужную (-1)
Или это тоже должно быть очевидно, что если написано 3 и 5, то это понимать как 3 и 7?
12. ЖД. Так себе… в принципе пойдет, но! Памятники великих людей не зная можно погуглить, а тут были «типа памятники» профессиям, и не зная их не загуглишь… Сработала печень!
13. Далее Маяк. Подумали, что это на Планетарии. Но печень слегка сработала, остановились на Маяке, посмотрели в темноту и поехали дальше!
У меня вопрос, эта железная конструкция – памятник? Раз уж пошла такая привязка по игре к памятникам, это раз, ну это ладно. А два – откуда мы должны ее знать?! Еще и по такому маленькому кусочку на фотке. Даже если бы она была целиком в задании, не было бы понятно что это и где это, единственно что по общей картинке фона, но можно было сфоткать ее ночью со вспышкой и фона не было бы! По полной фотке мы бы только отбросили вариант с Планетарием. А так… ну откуда мы должны ее знать?! Это что достопримечательность?! Не все играют в QD! А эта конструкция была именно с QD (узнали об этом так как сняли QDшный код), поэтому ее могли знать только те кто там играли или те кто там живет… но это же не общие знания о городе!!! Тем более она стоит за остановкой и ее с дороги не видно. А бегать в каждую темноту и проверять есть там «это» или нет… это тупость! Короче еще (-1)
14. Решили быстро, приехали, побежали опять таки на Планетарий на Робота, потом поняли, что нам во двор, тут уж сами затупили от невнимательности (запарились и на нервах, после такой "гладкой" игры), сняли коды, подумали, вбили, пойдет!
15. И финальная заглушка «нам НЕ понравилось!»
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 02.08.2009 16:12:04 (UTC +3) ]  
Итого, что получается… -11.5,оценку -1.5 я поставить не могу, поставила 1 балл, были все-таки пару заданийбез багов!
Вывод из всего этого таков:организаторам есть повод очень сильно задуматься над своими ошибками! Ошибок поигре в таком количестве, наверное, не было никогда и нигде! Ну что это такое, вкакие рамки это вписывается, когда у тебя что не задание, то какая-то ошибкаогра! Мы за игру платим деньги и хотим играть в качественные игры! А еще хотимсправедливости и реакции огров на аргументированные требования по отменеуровня! Просто если закрывать на все глаза и пропускать подобные «штучки», тоони будут продолжаться, а нам не хочется играть в игры с такими «штучками», авыбор у нас пожалуй есть и тут дело далеко не в призах, поверьте, тут делопринципа, призы получать приятно, но это не главное, куда приятнее простопоиграть в хорошую игру, даже придя в ней не в тройке.
Да и сколько раз просили, пишитекакое нанесение, хотя бы элементарно пишите, что это «не маркер», да пустьнанесение спалит, что надо искать «объявление», но это нормально и так должнобыть – коды должны находиться, и игроки не должны на игре думать, а что Оргитут подразумевали! Так что подумайте хорошо над всем выше написанным!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 02.08.2009 16:15:57 (UTC +3) ]  
Djozer, блин... перебил мой отчет своим постом! *SMILE*
Капитан
(
)
[ 02.08.2009 16:22:37 (UTC +3) ]  
Алла, солнышко!!! не нервничай))) оно того не стоит)))  *боюсь попасть под горячую руку*

лично я от игры получил огромный позитив))) Покатался в свое удовольствие, заранее зная что займем последнее место (из-за технических проблем). Во время игры чувствовал себя ямайским растаманом, который ловит кайф от всего что происходит вокруг)))
Неверный выбор маршрута и доезд "не туда" - на каждом третьем окне))) Исколесили весь Куйбышевский район.
Мегазатуп "завод" - класс! смеялся долго)))
Три конструкции на Орешкова, а оба кода, сцуко, на одной... мля, ну надо же)))
Объявление, конечно, ни к чему... не думаю, что кому-то понравилась эта "новая" идея...
Шифровку про ЖД не видели, но мне понравилось
Огромное удивление вызвала встреча с Робберсами на Маяке! Хо-Хо! Да мы еще и за позицию боремся!!! ))) Включаем скорость и успеваем заехать посмотреть на робота, что стоит на площадке планетария))) интересно, кто еще успел туда наведаться?!
Финиш! 5-е место! каким образом мы не последние - в шоке до сих пор! класс)))
я отлично провел вечер, всем большое спасибо за игру!
Миледи, приезжай к нам еще)))
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 02.08.2009 16:46:46 (UTC +3) ]  
Djozer, спасибо, Вить!!! так-то лучше *SMILE*
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.08.2009 17:45:22 (UTC +3), dnquestua.en.cx ]  
Всем привет! Много писать не буду, просто скажу, что игра мне очень НЕ понравилась*SMILE*! Ребята (орги), прошу Вас ответственнее подходить к своей работе*SMILE*. Багов полно! И напоследок, покажите мне тут глаз? (см. прикрепленный файл). По рисованию "неуд". Дети в яслях могут яснее нарисовать*SMILE*.
Файл: ( 451,04 Kb):  DSC01534.JPG
Младший лейтенант
(
)
[ 02.08.2009 18:57:09 (UTC +3) ]  

MosQuitO83, да ты просто не хаваешь, это же очевидно!

http://annet.dn.ua/:)/kapitan-ochevidnost/kapitan-ochevidnost.jpg
Старший лейтенант
(
)
[ 02.08.2009 19:39:44 (UTC +3), don.en.cx ]  
Мда, глаз занимает почетное место среди утки и яйца в категории "Художник от слова худо" из альтернативного проекта.

Минора - первая версия сразу правильная, а потом сомнения возникли - помнится на бульваре пушкина минора стоит (или стояла, точно не скажу, но фотка такая есть). Вилочновато.
Не совсем понял, зачем в фототочках на тему памятники понадобились орехи, задание конечно неплохое, но не в тему.
Церетели - это МШ.
Александровка десятая - забавно обыграно.
Понравились задания с вокзалом и с мячом - охрененно знакомые фигуры, все их видели неоднократно, но где находятся так сразу и не вспомнишь. Имхо именно такими и должны быть задания в фототочках. А вот площадка на Маяке - в самом деле известна ограниченному кругу лиц.
Кобзон и парк кованых фигур лично у меня вообще затруднений не вызвали, в целом четко соответствуют формату.
Образ - у улицы образцова два конца...

Про обязательность формата ответа и нанесения уже писалось.
В целом ощущалось влияние на авторов отпускного расслабона и летней жары :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.08.2009 20:14:49 (UTC +3), dnquestua.en.cx ]  
Блин где ваш позитив? Отличная игра, из заданий вызвало затруднение только "Церетели". Поиск на кованых:так там все очевидно доска объявлений, что на ней может быть кроме объявлений)))) В поле не играл, был в штабе.
Рядовой
Девочка
(
)
[ 02.08.2009 20:42:08 (UTC +3) ]  
после прочтения форума радует только то, что для нас все еще действует принцип: все, что не делается все делаеся к лучшему. Надеемся приехать на следующую игру и получить заряд позитива и не обнаружить ошибок. Все же первую игру хочеться сыграть с твердым ощущением того что ТУТ интересно и хорошо.
Капитан
Мальчик
 Bubi
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 02.08.2009 20:48:35 (UTC +3), don.en.cx ]  
Так, добрался и я до клавиатуры...продолжим возить говнецо!*SMILE*Соглашусь с МДМ, игра не понравилась...уйма багов в заданиях...
1. А началось все с мяча! прямая вилка с пальмой Мерцалова на ЭкспоДонбассе...как раз то это и памятник под стеклянным колпаком...а если посмотрим сверху на нее то получается как раз шестиугольник...И объяснение Артема после финиша что "вилка не вилка, я это был мяч" тоже не впечатлило!
2. Глаз в букве "а" - нет слов! Художник постарался! это ж надо было такие ресницы нарисовать размером с сам глаз...
3. Парк кованых фигур...зачем же наносить код на объекте, который можно унижтожить, сорвать, заклеить? а вдруг бабушка какая-нибудь в 9 вечера пришла и наклеила сверху свое объявление? Ребята, ну можно ж было написать в задании "ищите объявление на лайт-боксе"...это ж точки, никакого палева кода здесь нет...там в такой куче еще будешь 10 минут рыться даже зная что нужно было найти объявление...
4. Икона...да, подсказка быстро пришла, но все же...понять сразу что подразумевается именно образ уж оооооочень тяжело!
5. Поиск на Панфилова...специально запомнил текст задания что "код НА доме №11..." товарищи, ну если лайт-бокс это элемент здания, то я умываю руки...
6. Трудовых резервов...стоял с ЖПСом в руке между 3-им и 5-ым домом, даже залезли в огороды, но к нашему сожалению ничего не видели...почему же? да потому что код между 3-им и 7-ым...мдаааа уж, нет слов.
7. Конструкция на Маяке...величайший памятник...я вообще не знал что это и где это, думаю как и большинство не живущих там людей...
ИМХО, слишком много багов!
Теперь о том что понравилось...
Понравилось задание с Александрами, понравилось задание на ЖД. Все.
Спасибо всем за игру! Спасибо КЦ в лице Ромы! Поздравляю победителей!
З.Ы. Ребята, Куйбышевский район уже надоедает...даже схватки больше привязываются к этому району...надо переезжать для разнообразия
Младший лейтенант
(
)
[ 02.08.2009 20:50:03 (UTC +3) ]  
поставил за игру оценку "0". хуже игры не видел за все два года игр в квесты. надо было послушать Хедлеса и не ехать.
а главное не вижу предпосылок к изменению ситуации в лучшую сторону.
я не пытаюсь загнать квест в какие-то рамки, это в принципе не реально, но есть же какой-то набор минимальных, пусть и внегласных правил, которые ни в коем образе не ограничивают поле для деятельности оргов, но улучшают игру.
сколько раз говорилось об указании нанесения в заданиях - бестолку. сколько раз говорилось о нанесении она движимых объектах и на объектах где можно уничтожить код - бестолку.

по заданиям:

Мяч.
Эх, натянуть бы кому-то этот глаз на одно место :)
ну что, трудно было распечатать нормальную картинку на бумажке и прилепить как это было сделано на музыкальной игре с портретами музыкантов? темболее если не умеешь рисовать и поверхность не ровная. непонятно....
к тому же без первой подсказки решить задание нереально.

Орешкова.
интересно, в каком году последний раз на этой площадке играли дети..... три убогие ржавые железяки при обилии НОРМАЛЬНЫХ площадок в том же дворе не говоря уже о всей улице. помню, кажется вместе с Соло из Хазардов пробежались за огороженную площадку, котороая была указана в задании что она не участвует, в поисках какой-то другой детской площадки, потому что не поверили что приехали именно куда нужно.
ну представьте хотя бы два команды на поиске как 10 человек лазают по этой несчастной железке. а больше там искать негде! а если одновременно на поиске 3-4 команды? причем это не столб или бордюр где коды снимаются быстро. здесь надо осматривать каждую перекладинку. ну и нанесение - спичкой по ржавчине и грязи. отвратительно.

Объявления.
Код на доске объявлений в радиусе 10 метров от объекта нафотографии.

к чему было указано 10 метров? у вас какие-то крайности - или не указываете ничего или указываете какой-то ненужный никому флуд. и так было понятно что за объявления. к чему 10 метров было указано? причем там далеко не 10 метров. К ЧЕМУ? вопрос остается открытым.
теперь само нанесение. аргумент, который я услышал - "ну это на честность". да какая в жопу честность если это объявление можно было тупо содрать в процессе поиска. эти бумажки разлетались в разные стороны когда люди их теребенили в поисках кода под объявлениями, между объявлениями. даже без злого умысла можно было просто оборвать его не заметив. по окончании поиска вся земля вокруг была усыпана бумажками.
еще видел как некоторые залазили на этот ситилайт. сам пытался это сделать, но первая же перемычка между плоскостями сломалась и я дальше не полез, а кто-то таки залез. а теперь представьте - проходит мимо наряд ППС и видит какого-то клоуна, сидящего на ситилайте в центре города. где он закончит игру? как минимум отделается неприятным разговором и испорченным настроением на игру. искать в переходах и на лавочках это одно, а лазить по ситилайтам это другое. после поиска несчастный ситилайт был ободран, поломан и засран грязью. городу был нанесен конкретный материальный ущерб. случись что кто за него отвечал бы? и это, повторюсь, было только 4-5 команд.

Наша команда настаивает на СНЯТИИ этого уровня, чтобы впредь таких чеков небыло!
в противном случае не обещаем что появимся на играх в ближайшее время.
Младший лейтенант
(
)
[ 02.08.2009 20:50:19 (UTC +3) ]  
Икона.
Марии Ульяновой, Смоленская, тут как-бы все пробивалось, вилки отбросили

Код на доме №11 по улице, в которуюупирается загаданная своим концом.
На доме!
с каких пор бигборд стал считаться домом? обсмотрели весь дом со всех сторон. вы вообще нормально выбрали дом с окнами первого этажа на уровне пояса? там хочешь не хочешь, а фонарем будешь светить в окна. сверху у нас уже спрашивали что мы тут потеряли. хорошо тетенька не конфликтная попалась, а так могла бы и водой окатить или опять же наряд вызвать за нарушение общественного порядка. мало кому понравится что ему светят в окна в 12 ночи.
и еще, хотелось бы узнать что там случилось со вторым кодом и что за компенсация времени.

Трудовых резервов.
Код нагазовой трубе между 3 и 5 домом на улице, которая упирается своим началом взагаданную и начинается на букву "Т".

тут и говорить нечего. грубая ошибка в задании. коды между домами 3 и 7, а не 3 и 5. это даже на карте видно. не говоря уже о местных, которые нам показали где дом 3 и дом 5. и искать там действительно можно было до утра, т.к. трубы там везде между каждым домом.

Маяк.
кому это памятник и что он символизирует? с таким де успехом можно было сфотографировать любую железную хрень в любом дворе.
преимущества в этом задании имели команды уже побывавшие на этом чеке на другой игре.

в общих чертах все. хотелось бы услышать комментарии оргов по каждому пункту. и особенно по объявлениям.
Капитан
Девочка
(
F5
 Орден III степени
)
[ 02.08.2009 22:52:45 (UTC +3) ]  
Пока орги собираются с мыслями на завтра...

В пятницу мы играли интуитивно, расслаблено и с нехилым запасом квестоигр за плечами. И шли до определенного момента не первыми, так что главный баг игры - не вбитый код с объявления - нас миновал. Повезло с этим делом Драконам. Особого негатива не было - наверное потому что мы не заморачивались с 3-5 домами (увидели трубу - и выскочили "на глазок"), а с Влупеглаза так ржали, что для возмущения даже сил не осталось. Чуть раньше мы от души повеселились с версии Дуся (Макс, прости), который, увидев шестиугольник (который оказался заплаткой мяча), тут же сказал: "Это ВИнтер. Ибо - снежинка". НО после того как мы несколько минут спустя получили подсказку и поняли, что надо таки было ехать в сторону ВИнтера (!!!) по Дусевой печени, а еще через несколько минут познакомились с Влупеглазом, то идея со снежинкой нам больше не казалась безумной.

Плюсы игры:
+++участие в ней Хазардов:))) Ибо - поржали, ворвались во второй половине и по факту шли первыми, а это тоже повышает настроение. Я к чему? К тому, что плюсы субъективны и применимы не к игре как таковой. А к настроению внутри отдельно взятой команды:) И - да, мы любим играть в квест. Любим это дело гораздо больше, чем повозить говно. Спасибо, орги, за возможность поиграть.

Минусы:
- баянище с Орешкова (тот же способ загадывания, та же улица, тот же дом - только слова поменяли!). И зачем, спрашивается?
- вилка с девой марией/образом. объяснения о том, что икона это прежде всего образ, хиленькие. Потому что - не факт, не факт... Не хочется уходить в зону предположений, но если на то пошло, то икона, прежде всего, это произведение искусства. И докажите мне обратное. Если уж решили ставить это потенциально вилочное задание - то лучше сделать его на вбивание правильной улицы и на последующий доезд куда-нибудь.
- поиск на Панфилова. Закусывать ... ТЬФУ! прописывать надо тщательнее. Некорректный поиск совершенно!
- дракон-солнышко. нафига, спрашивается, он тут появился? Хотя мы его тут же узнали, мигом приехали, сняли коды и уехали. Но это мы такие... любители поиграть. А есть еще, допускаю, и новички.

Вопросы:
- в первую очередь, объявление. Как мне показалось, те, кто возмущается на его счет, говорят о гипотетической ситуации - мол, "могли сорвать". Но его что, сорвали? Кажется нет... Исправьте меня, если я не права. Мне кажется, трудности вызвало не то, что его могли сорвать, а что-то другое. Да... бывает... К слову, лужу около лайтбокса сделал не Тема во время нанесения, а поливочная машина. Так что тут орги не виноваты:)))
- игровое. ибо - откровенно неудачное.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 02.08.2009 23:33:19 (UTC +3) ]  
Lennka, я так понимаю вопрос насчет объявления и к нам тоже. Это все к тому, что ну смысл смотреть и читать миллион объявлений, если это объект, который можно уничтожить, поэтому никто этого не делал, искали черный маркер и опять таки не прописанное нанесение (об этом говорят постоянно, что такого не должно быть)... ну это же бред! А вероятность уничтожения объявления такая же как и не уничтожения, т.е. их могли как оставить, так и заклеять или сорвать... бывает всякое.... Мое мнение НЕТ такому "креативу"!

Афина, ну зачем же хамить то... человек имеет право высказать свое мнение!!! Успела прочитать *SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.08.2009 1:46:06 (UTC +3) ]  
Почитал... Интересно...
Заметил одну особенность - когда мы говорили о минусах в схватке, то наши претензии не всем были понятны))), теперь наоборот, у нас к этой игре вообще нет претензий, нам все понравилось)))))))
Автор игр
Девочка
(
)
[ 03.08.2009 2:28:10 (UTC +3), paris.en.cx ]  
объявление могут сорвать или заклеить? конечно, могут. все возможно. а разве с кодами так не может быть? на алчевской энке на одной из игр одного кода уже не было к приезду команд... собственно вообще всю стену с указанным кодом к тому моменту просто покрасили. если я не ошибаюсь, совсем незадолго до игры - краска еще свежая была. к слову о вероятности того и другого - как в том анекдоте о динозавре в питере, ответ женщины - или встречу, или не встречу )))

p.s. все вышесказанное исключительно имхо )))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.08.2009 7:24:45 (UTC +3) ]  
Arwen_Dragon:
Афина, ну зачем же хамить то... человек имеет право высказать свое мнение!!! Успела прочитать *SMILE*
Рада, что успела) Нужно уметь отличать хамство от иронии. Хотела, чтобы ты взглянула на свои слова со стороны. Как говорится, "тут я психанул, потом потер" (с) *SMILE*
Пис вам, желаю удачных игр *SMILE*
Младший лейтенант
(
)
[ 03.08.2009 8:43:54 (UTC +3) ]  
sparklingSky: объявление могут сорвать или заклеить? конечно, могут. все возможно. а разве с кодами так не может быть? на алчевской энке на одной из игр одного кода уже не было к приезду команд... собственно вообще всю стену с указанным кодом к тому моменту просто покрасили. если я не ошибаюсь, совсем незадолго до игры - краска еще свежая была. к слову о вероятности того и другого - как в том анекдоте о динозавре в питере, ответ женщины - или встречу, или не встречу )))

p.s. все вышесказанное исключительно имхо )))
Это называется форс-мажор. думаю ни у кого не возникло никаких претензий. в нашем же случае это называется небрежность в составлении задания и надежда "на авось". авось все окажутся честными, авось прокатит. пока прокатывало. но это все пока.....

вообще умиляет позиция оргов в этом вопросе. высказались все кроме реальных хозяев донецкого энкаунтера. складывается впечатление, что одна-две команды за игру их вполне устраивает. ну так все к этому и возвращается. слава богу в квест.уа сезон начинается, так что будет чем заняться. а жаль. тут много хороших ребят, со многими перезнакомились, с некоторыми подружились.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.08.2009 9:38:03 (UTC +3) ]  
Я считаю,что будет удобнее обсудить все при личной встрече. На обсуждении автор игры ответит на все вопросы
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
28.04.2024 11:11:52
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©