EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://donetsk.en.cx/ (владелец домена: Неон) Показать аватары
Модераторы форума: Неон, GARRI, ДусьEN, Zulios2
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Новогодний жюльЕN с грибами (#51, 26.12.2009)

16.12.2009 10:27:35 / 202 сообщения / автор темы Неон .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Неон, Headless, Afinа, GARRI, sparklingSky
Начало игры: 26.12.2009 17:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.12.2009 19:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 26.12.2009 18:00:00 (UTC +2)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.12.2009 12:10:39 (UTC +3), don.en.cx ]  
Lennka: Ну и чтобы покончить с этим вопросом (простите, столько впечатлений, что не написать не могу) - позвольте отчет. Маленький. Добрый-добрый. Реально, это самое нейтральное, что можно сказать по поводу впечатлений по игре. Ну а благодарности она, как по мне, не стоит. Может кто-то и старался, но мы этого не оценили. Наскоро сколоченная, необоснованно длинная, несбалансированная игра, состоящая из унылых недозаданий и, в целом, добротных поисков, но в сочетании с погодными условиями весь этот винегрет по своей беспощадности затмевает даже Луганск. А поэтому оценку ставить не буду - не хочу портить уважаемым авторам коэффициент. Но и без оценки все понятно.

Блюз "Я за**ался, детка"

(музыка народная, слова инородные, малость пушкинские)
Исполняется впервые и, надеюсь, в последний раз.

Унылая игра! Ночей разочарованье!
Неясна мне твоя прощальная краса -
От чека к чеку интереса увяданье,
Раздолбанные в хлам два колеса,

В коровниках зимы паскудное дыханье,
Дождем над трактором разверзлись небеса,
Грибы не в кайф, баянные вопросы,
Запомнились лишь в санках Дед Морозы.*SMILE*
+ стопиццот!!!!!
*SMILE* *SMILE* СУПЕР! Креатифф что надо!!! Умничка!!!!*SMILE*

еще бы добавил в позитив данной игры яркое задание с радио и блютузом, да елка с морзянским шарами порадовала.
ферма зло!!!!! с самого начала и до конца с мокрыми ногами - это невыносимо пришлось растираться и пить водку прямо с 5-ти утра. И в этот раз не пошел фосфорнфй поиск, видимо краска всеже по сырости хреновеноко светонакапливаеться и нифигаськи не светиться, пока носом не уткнешься в код и не подержишь фонарь над ним с минуту - эффекта никакого не будет. А мы ведь, по старой памяти оч обрадывались фосфорной краске, ведь это действительно прикольно и забавно. Но (повторюсь) не в этот раз.
Кстати и по доездам видно, что авторы подхалтурили. координаты на ул. Тореза, указаные в задании, вели хз куда. Так что как бы не хотелось, без багов и халтурки никак у нас на проекте что-то не получается *SMILE* *SMILE*
спасибо за внимание *SMILE*
Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 27.12.2009 13:12:57 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
буду старательно подбирать слова, чтобы описать собственные (и только собственные!) впечатления от игры.

впервые за долгое-долгое время я наигрался с большой буквы "Н", наелся грибов, снежка, дермеца, поездил через туман и побегал через сугробы до пояса, намок под дождем и намочил ноги "до отжимания стелек". да были сложные поиски (что я несу, были СОКРУШИТЕЛЬНЫЕ поиски, где каждый код стремительно усиливал желание апнуться), и несложные на спринт.

была и красивая логика, и грибная по самое нихочу, и сложная и "проще-точечной" (последнее полностью оправдано. поясняю: наш штаб отрабатывал на пять, но большую часть времени ему было скучно. но в поле после мясо-поиска очень важно не потерять темп, поймать струю - несложные логические шарады очень способствуют, все правильно сделано).

нанесение кодов почти(!) всегда было логичным в достаточной степени. разнообразие нанесений требовало вчитываться в каждое задание внимательно, а не как всегда (поднимите руки, кто еще побежал в здание №4 с флюром?)

резюмирую. были косяки, о них еще скажут и тут, и на обсуждении. но для меня лично игра удалась. и хотя понадобились титанический усилия как по игре, так и после - в виде профилактических процедур (растирание водкой между поисками даже не в счет), все это доставило специфическое, где-то мазохистское удовольствие. и пусть кусают локти, кто не приехал на эту игру.

p.s. письма к дедушке морозу - в студию! (и да, 15 слов маловато, негде было развернутся талантам эпистолярного жанра)
Старший лейтенант
(
)
[ 27.12.2009 13:34:36 (UTC +3), don.en.cx ]  
Да, были в игре удачные находки, порадовал код с вебкамерой. Задание с елкой было бы хорошим, если бы не совершенно излишнее натупление с одним и двумя рисунками на шарике. Бонусы во время доезда - классно, размялись. Три поросенко порадовали.
А в остальном....
Несколько поисков подряд, в такую погоду, на ферме - зачем? Салтыкова Щедрина - криво до ужаса.
Эльфы и елка - примитивно, грибновато ввиду по крайней мере трех десятков стандартов фута и то же время непонятно, зачем такая точность, до трех знаков после запятой? Почему не проходило просто 201? Зачем все эти, пардон, стихи? И вообще, подобные задания заставляют вспомнить киллера Клер из Тихого города...
Задание с тигром - взял чисто по печени и азиатским тиграм, при чем там витязь и башня так и не понял.
Коко Шанель - задания нужно не только писать, но и читать. Как такое вообще могло оказаться в сценарии?
Авторы могут писать лучше, если из игры выкинуть все, что было засунуто туда только для объема и довести до ума хорошие идеи - получилась бы хорошая обычная схватка. А так после жульена осталось стойкое послевкусие халтуры.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.12.2009 13:42:03 (UTC +3), don.en.cx ]  
Rahman: ....., все это доставило специфическое, где-то мазохистское удовольствие. ........

p.s. письма к дедушке морозу - в студию! (и да, 15 слов маловато, негде было развернутся талантам эпистолярного жанра)
МАЗОХИСТСКОЕ!!!! Вот! ВОТ ТО слово которым точно описывается удовольствие от игры.
хотя настроение в команде сыграло не малую роль. как-то не грустили и не унывали мясо-игроки *SMILE*  за что всему экипажу большое спасибо. Без этого было бы еще тяжелее и время бы тянулось безбожно. А так, лично для меня, 14 часов игры пролетело как 3-4. И уж чего греха тоить - былои от чего получить то самое удовольствие пусть иногда (повторюсь) и мазохистское. Хотя, как я уже писал, не без некоторых печально-непонятных моментов.

ДАДАДА!!!! ПИСЬМА ПРОСИМ В СТУДИЮ )))))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.12.2009 16:12:20 (UTC +3), parallelquest.en.cx ]  
Здравствуйте, дорогая команда Clever! Вы меня простите, но я не смогу подарить вам то, о чем вы писали, и так работы непочатый край.*SMILE* Но под елочку получите от меня 14 минут бонуса за оригинальность пожеланий) *SMILE* Пусть Новый Год подарит вам много хороших игр и ярких впечатлений!
EN23 TheLastGameOfTheYear *SMILE*
Сержант
Девочка
 DAYA
(
)
[ 27.12.2009 17:04:36 (UTC +3) ]  
АРТЕМ. СПАСИБО! Я НАКОНЕЦ-ТО НАКАТАЛАСЬ. *SMILE* 
Экстримальные условия вождения в этих погодных условиях поднимают самооценку и обеспечивают огромный приток любви к творению японских конструторов. *SMILE* Надеюсь я не обременю работников сто на время этих продолжительных праздников своей ходовой (особенно беспокоят диски после червоногвадейки). *SMILE*
К концу игры очень захотелось взять ниву на прокат, на зимний период игр. Пришлось бы правда ксенона навешать на нее дабы в тумане не заблудиться и обогреватель UFO в салон, чтобы команда не переименовалась в The Yeti Dreams.*SMILE*
А так все очень понравилось, особенно то, что расход топлива упал, не смотря на постоянную работу двигателя на поисках. До сих пор разгадываю этот ребус, а слива все нет.*SMILE*


СПАСИБО КОМАНДЕ ЗА ПРЕКРАСНО ПРОВЕДЕННУЮ СУББОТНЮЮ НОЧЬ, ЗА ХОРОШЕЕ НАСТРОЕНИЕ, ЧУВСТВО ЮМОРА, ВЫДЕРЖКУ, ТЕРПЕНИЕ И ВОЛЮ К ПОБЕДЕ! *SMILE*
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 27.12.2009 17:32:34 (UTC +3) ]  
а чё вам не понравилось?)))

а нам все понравилось как-то, феерично:
-атмосфера мазохистско-праздничная!
-коды-отражайки-вырви-глаз,
-снежок-ледок-холодок-наливай-наливай!

Ну были грибы (для нас - Коко Шанель), но всё остальное нипанатна, как могло вызвать негатив. Разве что моральной неготовностью к непростой игре. Я такие игры обожаю - на выносливость и готовность терпеть лишения.

Задания с Шариками на Ёлке и Фаберже - вообще ВОСТОРГ! И EGO тоже доставило)) И 14 слов на букву Х))) Кто просил Халтуру? Мы халтуру не просили, у нас её не было =)))

А баги - это тоже часть игры, их надо тоже уметь преодолевать. Нами было собрано больше всего, но от игры остались самые светлые и яркие впечатления, спасибо Авторам! Очень понравилось!

Из открытий:
- КИТАйцы. Молодцом, кросавчеги! Риспект!
- ЫЫЫЧ!
- Оладушки))))))))))))))))

спасибо ещё раз, вторая по счёту сыгранная Схватка вызывает желание повнимательнее присмотреться к проекту.

Всем пис и с НОВЫМ ГОДОМ!!!!!!!!!!!1
Капитан
Мальчик
 Bubi
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 27.12.2009 17:51:20 (UTC +3), don.en.cx ]  
Всем привет! Выспался, собрался с мыслями и пожалуй поддержу своих сокомандников и напишу отчетик! Честно признаться, до конца не думали что поедем, уже расчитывал кого-то поштабить и тут на горизонте явились отважные девушки из Аризоны. Обговорив детали, образуется сборная под названием "The Robbers from Arizona"*SMILE*эти девушки настолько суровы что собирались вдвоем ехать на эту игру*SMILE*
Игра началась очень позитивно и весело! В роли оленя-рогоносца еще никогда не выступал и с ветерком прокатили Эллу на санках. С елкой пришлось повозиться, не могли до подсказки вкурить логику, хотя в штабе вроде кто-то и кинул идею по поводу морзе. Когда начало вырисовываться МФО, в мыслях уже начало крутиться название банка*SMILE*Тигры тоже совсем не понял как получались, надеюсь на обсуждении все прояснится...
Поиск с радио и блютусом прикольнул, но долго там шарились...пока Лена в машине слушала радио, думали придется психбригаду вызывать! *SMILE*
Поездочка в сторону Авдотьино...мда уж, экстремальная! кругом туман, доезд по координатам, замечу был прописан точно! И там началось! Говнофермы это конечно нечто! *SMILE*пока добегали до домиков на первом поиске уже набрали воды полные ботинки!!! Девяточка на кабине красивая, сняли вдвоем с Эллой, когда она открывала дверь, боялся спалить ее ДВЖ. Коды сняты, радовались что скорей отсюда уедем, и какое же было наше удивление что нужно снова бежать в другое здание*SMILE*говна там конечно хватало!!! Ребята, ну зачем наносить коды на мокром к тому же ржавом месте??? это ж пипец. Следующий объект рядом... с фосфорными кодами. Соглашусь с Ваней, сначала обрадовались, но рано радовались! Было тяжело, взяли "дальше". Наверное все-таки сырость не дала порадоваться этому поиску...едем обратно в Авдотьино, запасливые девушки сделали бутерброды и очень хорошо по пути перекусили*SMILE*Загадки повеселили, но что-то не успели вбить!
Потом вроде было возвращение в Донецк на Заслонова...интересно, почему в допах не было прописано забродов...в комнате с кодом было полно воды, или как его можно было еще снять?
Код с вебкамерой красиво и непринужденно! Хотя код "арена" мы так и не нашли...ведь такой код был четвертый?
На домике со "стеклом" тоже не увидели последний "кислород", штаб взял.
Капитан
Мальчик
 Bubi
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 27.12.2009 17:51:42 (UTC +3), don.en.cx ]  
О доезде в Макеевку я промолчу! Там нужен был корабль, чтобы добраться до чека. Навител нас натупил и по координатам не туда повел! Сейчас проверял через ёрш, все правильно показывает...короче мораль упала, по приезду взяли два-три кода и взяли "дальше"
На Софийской хороший логический поиск "дедов Морозов"! Интересная задумка. Финиш с водопроводными трубами заставил нас с ДВЖ призадуматься и проявить фантазию.
Резюме!!! Накушались по самое нехочу! Для нас это была первая такая долгая игра! Конечно было тяжело, плюс погодные условия наложили свой отпечаток. Естественно, это приносит опыт! По игре можно сказать что что-то удалось авторам, что-то нет! Коко Шанель - зло! Некоторая логика была уж совсем легкоформатная. Поиск конечно компенсировал всю эту легкость, но штаб то всего не увидел. Хочется сказать спасибо всем командам-соперникам за игру, спасибо тем маньякам которые несмотря на погоду приехали и сыграли! Спасибо авторам, спасибо нашему замечательному штабу, они красавцы! Если что еще вспомню, напишу!
Капитан
(
)
[ 27.12.2009 19:22:58 (UTC +3) ]  
Не буду писать о всяких предигровых проблемах и заморочках... Не буду писать о заданиях, которые не понравились... конечно же, как и у всех, есть вопросы. Тем не менее, мне игра понравилась! Жесткая суровая игра!

Атмосфера в команде была позитивная, дружественная, ораловская))) Может, именно это оставило только хорошие воспоминания о игре, но тем не менее! Игра хорошая! Думаю, понравилась бы еще больше при сухой погоде... а в таких условиях, как вчера, дух соперничества куда-то пропадает и возникает любовь к мазохизму (тут привет Рахману).


Штабу - уважуха! Всем командам спасибо за игру! Авторам - благодарность) и спасибо тем трем суровым парням, что вытащили меня на игру!
Хехе! и спасибо нашему квестмобилю! По приезду домой заглушил мотор, чтобы открыть ворота в гараж... больше она не заводится... спасибо, родная, что довезла)))



Bubi: О доезде в Макеевку я промолчу! Там нужен был корабль, чтобы добраться до чека. 
а Вы че, на машине вчера играли?*SMILE*

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.12.2009 20:44:45 (UTC +3) ]  
Статистика открыта.
Письма с пожеланиями выложим чуть позже :)
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.12.2009 21:26:19 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру*SMILE* авторам, спасибо нашей сборной солянке, спасибо штабу! Насмеялись, набегались, намерзлись, накатались. Отдельное спасибо *SMILE*авторам за игровое, так хотелось покататься на санках*SMILE* , спасибо Жене и Ване *SMILE* прокатили с ветерком*SMILE*.  Были недочеты -  пережили; мокрые ноги,  замерзшие руки - знали куда ехали. В целом понравилось *SMILE*.   Спасибо *SMILE*
Капитан
Мальчик
 Bubi
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 28.12.2009 13:36:49 (UTC +3), don.en.cx ]  
Друзья, в связи с проведением предновогодних мероприятий, кофейня "У Бекира" готова принять нас с 21.00 и до последнего клиента. Просьба высказать свое мнение о таком переносе начала обсуждения.
Старший лейтенант
 n0S
(
F5
 Орден III степени
)
[ 28.12.2009 14:02:46 (UTC +3) ]  
Канешо синячим !!!!
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.12.2009 15:59:06 (UTC +3) ]  
Дорогие друзья!
В связи с занятостью зала У Бекира обсуждение переносится на вторник, на привычные 19.00. *SMILE*
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 29.12.2009 11:18:01 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
VanoDA: светонакапливаеться и нифигаськи не светиться, пока носом не уткнешься в код и не подержишь фонарь над ним с минуту - эффекта никакого не будет. А мы ведь, по старой памяти оч обрадывались фосфорной краске, ведь это действительно прикольно и забавно. Но (повторюсь) не в этот раз.
Кстати и по доездам видно, что авторы подхалтурили. координаты на ул. Тореза, указаные в задании, вели хз куда. Так что как бы не хотелось, без багов и халтурки никак у нас на проекте что-то не получается *SMILE* *SMILE*
спасибо за внимание *SMILE*
Что касается светонакопителя, то всех желающих можем свозить туда и ткнуть носом в код и показать как он хорошо накапливается. *SMILE*

А что касается твоих слов по доезду, то хотелось бы услышать от тебя извинения. ХЗ куда вас вел ЖПС. Или вы думаете, что он идеальный???
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 29.12.2009 11:39:32 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
CyberRamzes:
Несколько поисков подряд, в такую погоду, на ферме - зачем?
Тебе было скучно в штабе сидеть все это время? Так игра на самом деле штаба и не сильно требовала.

CyberRamzes: Салтыкова Щедрина - криво до ужаса.

Обоснуй, пожалуйста. В чем оно было кривое?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 29.12.2009 11:43:59 (UTC +3) ]  
VanoDA:
Кстати и по доездам видно, что авторы подхалтурили. координаты на ул. Тореза, указаные в задании, вели хз куда. Так что как бы не хотелось, без багов и халтурки никак у нас на проекте что-то не получается *SMILE* *SMILE*
спасибо за внимание *SMILE*
Вы мочите? *SMILE*Там было последовательно 6 (!!!) карт доезда, о чем вы говорите? Не знаю как в других программах, но в Навителе Гвардейка прописана хреновастенько и ведет ЖПС там через жопу. А координаты финишной точки там правильные были. *SMILE*
Неон: Что касается светонакопителя, то всех желающих можем свозить туда и ткнуть носом в код и показать как он хорошо накапливается. *SMILE*
Ну если ткнуть носом и посветить на него с полминуты, тогда конечно хорошо накапливается *SMILE* Мы так и искали *SMILE*
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 29.12.2009 11:52:15 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Troyanchik:
Неон: Что касается светонакопителя, то всех желающих можем свозить туда и ткнуть носом в код и показать как он хорошо накапливается. *SMILE*
Ну если ткнуть носом и посветить на него с полминуты, тогда конечно хорошо накапливается *SMILE* Мы так и искали *SMILE*
Леша, просто жалобы от Вани были на то, что он плохо накапливается.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.12.2009 11:58:57 (UTC +3), dnquestua.en.cx ]  
Просто на него надо УФом светить, а от белого он не так активно накапливает свет.
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
02.05.2024 9:57:46
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©