EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://donetsk.en.cx/ (владелец домена: Неон) Показать аватары
Модераторы форума: Неон, GARRI, ДусьEN, Zulios2
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Новогодний жюльЕN с грибами (#51, 26.12.2009)

16.12.2009 10:27:35 / 202 сообщения / автор темы Неон .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Неон, Headless, Afinа, GARRI, sparklingSky
Начало игры: 26.12.2009 17:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.12.2009 19:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 26.12.2009 18:00:00 (UTC +2)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 29.12.2009 12:00:13 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Так они уфом и светили
Младший лейтенант
(
)
[ 29.12.2009 12:27:30 (UTC +3), don.en.cx ]  
О как...
Всем отвечают. Может и мне ответят.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.12.2009 12:36:52 (UTC +3) ]  
Матурай, мне кажется мы ответили тебе.
Ты задал вопрос в чем была изюминка игры, мы ответили - приходи на обсуждение, мы попробуем осветить этот вопрос.
Младший лейтенант
(
)
[ 29.12.2009 12:46:17 (UTC +3), don.en.cx ]  
Поясню. На обсуждении (как и на игре) находится не могу серьезно болен(((
Так что будьте добры здесь.
Капитан
Мальчик
 Bubi
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 29.12.2009 12:51:20 (UTC +3), don.en.cx ]  
Неон: А что касается твоих слов по доезду, то хотелось бы услышать от тебя извинения. ХЗ куда вас вел ЖПС. Или вы думаете, что он идеальный???
По доезду на Тореза я отписывался в своем отзыве. Навител в этом плане подвел, и финишные координаты показывал неправильно! в Ёрше и Гуглмапс координаты показывают на верный объект, я проверил. Так что я приношу извинения от лица участника моей команды!
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 29.12.2009 12:57:01 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
maturay: Темочка Лапочка будь добр расскажи в чем все-таки была изюминка игры???
Ее прелесть и красота???
Старые задумки, старые обьекты, три поиска подряд в начале. Какие-то грибы, потом извенения, потом шифровки мини.
Что это было расскажи??? Дай света озарения, мне во тьме незнания бредущему.

ЗЫ Почему-то вспомнилось летное поле и разговор...
Чтобы оценить игру, нужно было быть в поле. И большинству кто там был она понравилась.

Старые задумки? В чем?

Старые объекты? Так главное не то, новый объект или старый, а то как его использовать!

Грибы? Ну, для кого-то грибы одно задание, а кому-то оно показалось очень красивым и логичным. И с точностью до наоборот.

Легкие задания в конце? Так это для того, чтобы вы не теряли интерес играть дальше. Для того, чтобы дошли до конца. Или к концу надо было дать шифровки еще сложнее? Чтобы к концу игры по такой погоде вообще убить желание продолжать?
Младший лейтенант
(
)
[ 29.12.2009 13:11:00 (UTC +3), don.en.cx ]  
Неон:
maturay:
ЗЫ Почему-то вспомнилось летное поле и разговор...
Старые задумки? В чем?

Это не ответ (хотя можно сказать что и я не задал конкретного вопроса).

Внимание вопросы!!!

1.Какие поисковые (логические) элементы были новыми в игре???

2.Какие логические (загадки, шифровки) были новыми в данной игре???

3.Зачем было давать ТРИ поиска подряд???

4.Где фишка (изюминка) всей игры???
Капитан
(
)
Аттестат
[ 29.12.2009 13:16:41 (UTC +3) ]  


maturay: 3.Зачем было давать ТРИ поиска подряд???
Простите, что вмешиваюсь *SMILE*Не знаю как кто, но я приторчал на том объекте. Три разных (флюр, маркер, фосфор) поиска подряд мне доставили неабыкакое удовольствие *SMILE* Да, это немного трудновато физически, но все знали куда едут *SMILE*
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.12.2009 14:44:08 (UTC +3) ]  



Это не ответ (хотя можно сказать что и я не задал конкретного вопроса).

Внимание вопросы!!!

1.Какие поисковые (логические) элементы были новыми в игре???

2.Какие логические (загадки, шифровки) были новыми в данной игре???

3.Зачем было давать ТРИ поиска подряд???

4.Где фишка (изюминка) всей игры???
Попробую вкратце ответить.


1.
а) Поиск кода по радио-фм передатчику
б) Поиск с веб-камерой
в) Поиск с химическими элементами, 4 кода на обьекте -> 23 кода в системе, 24 - формула вещества. Это мой фаворит, правда нужно сделать скидку на то,что собственные задумки всегда нравятся больше)
г) Финишный поиск, очень интересная и на мой взгляд красивая задумка кода, реализованного в виде тени на стене от трубы, которая висела неподалеку и была специально сделана для этого. Мы ждали все команды до последнего, чтобы этот уровень удался.


2. В принципе любые логические шифровки в большинстве своем являются новыми, однако если тебя интересует оригинальность, из фаворитов шифровок я бы отметил:
а) Три поросенка
б) Календарь фаберже
в) бонусные задания на доезде от обильного(интересная реализация нескучного доезда)
г) Коко Шанель, если бы она получилась. К сожалению в задании была допущена ошибка. Нам самим очень неудобно, что задание заставило все команды тупнуть на 45 минут.


3. Три поиска подряд было дано, чтобы полностью использовать крупный, очень интересный объект в с. Обильное. Напомню, несколько поисков подряд - вполне обычная практика для игр такого формата.


4. Вряд ли смогу ответить на этот вопрос, не понимая, какой смысл ты вкладываешь в слово изюминка игры. ДУмаю, каждый ищет в игре что-то свое, и трудно назвать изюминку, которая понравилась бы всем. В такой формулировке вопрос больше напоминает другой вопрос "Почему небо серое?" или что-то подобное.


А вообще - мы очень старались.


Пис :)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.12.2009 14:47:50 (UTC +3) ]  
Матурай, выздоравливай *SMILE*
Капитан
(
)
[ 29.12.2009 15:28:23 (UTC +3) ]  
Headless, *SMILE*
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.12.2009 15:48:32 (UTC +3), parallelquest.en.cx ]  
ага, Троян реально на фосфоре приторчал)) звоню ему- блин, вы 40 мин ищите, де коды?- тут ТААААК прикольно, ты бы видел...)))))) и шо тут ответишь?)))
Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 29.12.2009 15:48:54 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  

добавлю от себя, все - субъективно:


Headless:


1.
а) Поиск кода по радио-фм передатчику
б) Поиск с веб-камерой
в) Поиск с химическими элементами, 4 кода на обьекте -> 23 кода в системе, 24 - формула вещества. Это мой фаворит, правда нужно сделать скидку на то,что собственные задумки всегда нравятся больше)
г) Финишный поиск, очень интересная и на мой взгляд красивая задумка кода, реализованного в виде тени на стене от трубы, которая висела неподалеку и была специально сделана для этого. Мы ждали все команды до последнего, чтобы этот уровень удался.



по поиску нормалек. как уже комментировал, было и сложно и просто, и мелко и крупно, и флюром и маркером.

разнообразие порадовало, фосфор - не очень.


2. В принципе любые логические шифровки в большинстве своем являются новыми, однако если тебя интересует оригинальность, из фаворитов шифровок я бы отметил:
а) Три поросенка

кстати наткнулись на интересную версию - практически хорошо подходили более другие 4 героя сказки: Страшила (солома), Железный Дровосек (лесоматериалы), Лев (мясо), ... не помню кто четвертый. версия выглядела достаточно вкусной, жаль.


б) Календарь фаберже
субъективно не понравилось. как-то много отсылок в противоположные смысловые стороны.

кстати понравилась елочка, азбука Морзе - наше все. скоро можно будет издавать монографию "1000 и 1 способ замаскировать точки и тире под что-то на них похожее".
и загадать МФО было достаточно интересной находкой, и идея поиска понравилась (Иван случайно уронил и разбил шарик, "тупо фарт" (С) )
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.12.2009 15:59:02 (UTC +3) ]  
>кстати наткнулись на интересную версию - практически хорошо подходили более другие 4 героя сказки: Страшила (солома), Железный Дровосек (лесоматериалы), Лев (мясо), ... не помню кто четвертый. версия выглядела достаточно вкусной, жаль.

Когда тестили эту шифровку, именно эта версия сразу прозвучала и у нас)

>кстати понравилась елочка, азбука Морзе - наше все. скоро можно будет издавать монографию "1000 и 1 способ замаскировать точки и тире под что-то на них похожее".
и загадать МФО было достаточно интересной находкой, и идея поиска понравилась (Иван случайно уронил и разбил шарик, "тупо фарт" (С) )

Все быстренько хвалим Афину))) Идея, шифровка, реализация - полностью на ней, а мы еще и были против такой формулировки задания.
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 29.12.2009 16:30:58 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
фот.JPG

Вот так выглядел один единственный код на последнем поиске.
Младший лейтенант
(
)
[ 29.12.2009 16:32:48 (UTC +3), don.en.cx ]  
Afinа: Матурай, выздоравливай *SMILE*
Стараюсь.
Младший лейтенант
(
)
[ 29.12.2009 16:34:49 (UTC +3), don.en.cx ]  
Артем мне от тебя ответа ждать???

Или ответ Дениса это Ваша официальная версия???
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 29.12.2009 16:41:27 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
maturay: Артем мне от тебя ответа ждать???

Или ответ Дениса это Ваша официальная версия???
Тебе мало ответа от Дениса?
Младший лейтенант
(
)
[ 29.12.2009 17:06:44 (UTC +3), don.en.cx ]  
На обсуждении не смогу быть.
Скажу здесь:
- ребята Вы что так сильно изменились? (когда Вам подают такое блюдо Вы кричите УГ, а когда Вы его подали это уже деликатес?) на чужом горбу в рай не уедешь (с) народная мудрость
- ой в задание закралась ошибка (вот сколько помню в этом проэкте все время так, мистер икс я не заливал игру в систему это делал мистер игрек, да только "икс" это постоянная а "игрек" переменная)
- в конце мы дали легкие задания чтобы Вы дограли до конца (убираем легкие задание, приближаем конец, игра ничего не теряет)
Капитан
Мальчик
 Bubi
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 29.12.2009 17:19:12 (UTC +3), don.en.cx ]  
Вход на обсуждение в карнавальных костюмах!!!*SMILE*
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
02.05.2024 16:39:52
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©