EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://donetsk.en.cx/ (владелец домена: Неон) Показать аватары
Модераторы форума: Неон, GARRI, ДусьEN, Zulios2
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Z.O.N.A. Shadow of Donetsk (#61, 17.04.2010)

22.03.2010 16:46:28 / 148 сообщений / автор темы Неон .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Неон, ДусьEN, sparklingSky
Начало игры: 17.04.2010 14:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.04.2010 17:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 17.04.2010 15:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:86usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
(
)
[ 18.04.2010 19:07:43 (UTC +3) ]  
elv1s: аем, пачка сигарет в трубе на ближайшем териконе, до апа мин 10, рванули, нече естественно не нашли некакой трубы, не говорю уже о пачке сигарет, но...

пачка там была ;) interalex оленя таки загнал :)
Старший сержант
(
)
[ 18.04.2010 19:35:09 (UTC +3) ]  
Автарам спасибо. Понравилось. Реально. Давно такого не было. Порадовали старика.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.04.2010 20:26:59 (UTC +3) ]  
Я в восторге от идеи и реализации! Зоны, уничтожаемые коды, 13-й код и т.п. - все очень продуманно и отлично реализовано. Это действительно радикально новый подход к структуре игры, предоставляющий обширное поле для командной стратегии и тактики. Вот за это долгие и продолжительные аплодисменты.

Но я совсем не в восторге от логических заданий и логических поисков, рассчитанных на дальнейшую интерпретацию независимо от места нанесения. Это чисто субъективное мнение, но таких грибов давненько не было на донецких играх. Речь конечно не о всех заданиях, но довольно много "не зашло". Может конечно я просто не то курнула и не то съела, но ожидания от заданий не особо оправдались. Необходимость ехать на логические поиски стала неприятной обязанностью для экипажа, хотя раньше мы на такое не жаловались) Натупляло отсутствие ключей и возможности взять штрафную подсказку по логике, и то наличие, то отсутствие привязки к теме игры. Где-то без знания предметной области задание было решить нереально, где-то это знание сильно мешало. Короче, для меня это подпортило впечатление от игры.

А в целом игра прошла под девизом "Собери всех друзей") Луганские Бобры с Дядей Федором, Миледи из Харькова, старый "драконовский" боец Иваныч помимо основного состава команд Clever и dwg в поле, представители команд Акулы (Львов), 911 Team (Черкассы), Мукафобы (Запорожье), ребята из других городов - спасибо что играли с нами, вы все замечательные! Извините, что не порадовали результатом.

Можно сказать без сомнения, что Z.O.N.A. - это было действительно Событие, которого ждали и о котором будут вспоминать. Максим, Артем, Аня, спасибо вам!!!
Младший сержант
(
)
[ 18.04.2010 21:32:51 (UTC +3) ]  
а че - мне понравилось. СИДОРОВИЧ в команде - к победе. если играть в С.Т.А.Л.К.Е.Р. или что-нить с этой игрой связанное. (новая примета)

ХЫ: ненавидю когда меня называют СИДОРОВИЧ....


СДРЧ.
Капитан
Девочка
(
F5
 Орден III степени
)
[ 18.04.2010 21:44:53 (UTC +3) ]  
Отличная игра! Меня она поразила возможностью попробовать в рамках одной игры всякого квеста - чисто поискового и логически-поискового; возможностью порешать задания и тупо поездить наудачу за артефактами. При этом мы (то есть наш экипаж) перепробовали все из вышеперечисленного. Чему несказанно рады.

Понравилось играть в группировке. Со своими - старыми своими, очень старыми своими и новыми своими. Это такой кайф!!!

Понравился последний мегапоиск. Наверное, баллон - самое оно. Потому что мелкие коды после всей этой долгой и разнообразной игры, после 17го кода в ангаре и (до этого) 10го кода в подвале с колоннами были бы встречены с раздражением! + элемент везения (арт2 и арт3). + невозможность сильно проиграть на таком поиске (в группировке же есть и жесткие поисковики, и везунчики, и топографические не-кретины, и много еще всякого добра). Отличная концовка, в общем.

Жаль, но драйв был сильно сбит стикерс-уровнем и полетевшей системой энки. Первое - клевая идея, но какая-то не такая реализация. Наверное следовало бы прибавить элемент везения, раскидав разноцветные ценники равномерно по всем уровням. И обойтись без фундамента. Тогда торговля была бы бойче и изощреннее. А так... можно было бы спокойно на полчаса обрезать этот уровень.

Да, неизбежно-запланированные паузы тоже понравились. Игру не столько сыграли, сколько прожили. Получился день приключений и общения. Маленькая жизнь. Такими всегда были финалы/сложные игры AQ, с их часовыми подсказками. За этим соскучилась.

ВНИМАНИЕ!!!!! Вопрос: как решался пергамент? Ну то есть логика на первом секторе. Там где яблоки и члены с танками.

"Пергамент", кстати, навсегда запомнится. Равно как и специфические словечки, рожденные на игре ("Я передернула инвертор, но это как-то не ПОСПОСОБСТВОВАЛО..."), и езда по ночному Авдотьино "за оргами, не привлекая внимания" колонной в 15 машин на аварийках (почему-то). Такое зрелище!!! И много всего! Это была особенная игра. Большое спасибо всем.

Капитан
Девочка
 FIRA
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.04.2010 22:03:31 (UTC +3), lg.en.cx ]  
Вот еще, пока ездили по Донецку настолько были в игре, что везде казались какие то не те названия )

Racer - читалось как Recar, Греко-римская борьба как греко-римские бобры, Мегаполис как Мегапоиск )) ну там и так далее
Сержант
(
)
[ 18.04.2010 22:08:42 (UTC +3) ]  
Неон, можно попросить фотки?)
Младший сержант
(
)
[ 18.04.2010 22:10:18 (UTC +3) ]  
Гы.... ВованСидорыч - кандидат в мастера спорта по греко-римским бобрам! порвало:))))
Капитан
Девочка
(
F5
 Орден III степени
)
[ 18.04.2010 22:15:18 (UTC +3) ]  
ZemeL: Неон, можно попросить фотки?)
Да, и видео с доезда на Авдотьино! Просим, просим!!!
А еще мечтаю заполучить видео с игрового под условным названием проколи-шарик-шилом-в-заднице (это прошлые точки, если кто ТАКОЕ забыл).
Сержант
(
)
[ 18.04.2010 22:53:26 (UTC +3) ]  
Кстати, а как называется объект на котором был последний поиск?
Вроде что-то военное... на викимапии нет(
Капитан
Девочка
 FIRA
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.04.2010 22:57:19 (UTC +3), lg.en.cx ]  
у нас жпс навигатор сразу написал куда мы едем. военно чето там база )
Сержант
(
)
[ 18.04.2010 22:59:46 (UTC +3) ]  
ого..) а уточнить не могли бы?)
Капитан
Девочка
 FIRA
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.04.2010 23:02:15 (UTC +3), lg.en.cx ]  
) не ) это координаты нужно опятЬ )
Сержант
(
)
[ 18.04.2010 23:06:30 (UTC +3) ]  
47.8994269 37.795372 вроде
Капитан
Девочка
 FIRA
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.04.2010 23:31:59 (UTC +3), lg.en.cx ]  
Бывший техдивизион С-75
Полковник
Мальчик
 ea5y
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 19.04.2010 1:16:45 (UTC +3), censored.en.cx ]  
почти Припять....
http://forum.znich.org.ua/viewtopic.php?t=9
Лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 19.04.2010 10:18:47 (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
Просто в ауті від задумки і від реалізації. Видно, що автори витратили на гру дуже багато сил і часу. І все у них вдалося. Автори-молодці. Абсолютно не було шкода часу, витраченого на кцування. Щиро заздрю народу, який був в полі. :-) Якщо що - кличте ще :-)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 19.04.2010 10:42:51 (UTC +3), dn.en.cx ]  
Лена, видео с игрового на точках будет во вторник ночью, я тут совсем завозился в своих делах, забыл за него....
Сержант
(
)
[ 19.04.2010 11:02:24 (UTC +3) ]  
За что люблю энку, так это за приятное послевкусие после любой игры. А тут просто нет слов.

Самое лучшее, что было в этой игре - свобода выбора на каждом уровне. С одной стороны, это сильно усложнило нам жизнь. Чем больше людей, тем сложнее прийти к общему мнению. Но и ощущения совсем другие.
Приятно, что мегапоиски на такую толпу не показались утомительными. И даже чуть-чуть жаль, что на поиске 50 стикеров мы были одни, пропала фишка успеть быстро сорвать код, пока его не прочли.
На финальном поиске долго не могла поверить своим глазам, когда нашла код, размеры впечатлили :)
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 19.04.2010 11:32:14 (UTC +3) ]  
Ололошеньки!)))
Очень спасибо, очень понравилось!
Присоединяюсь к предыдущим ораторам по части того, что это было настоящее Событие и кагбэ маленькая жизнь внутри большой такой компании. Мегапоиск "кто на 16-17 код?" под музу от пацанчиков запомнится надолго. Ничего более яркого в плане тупого механического поиска не видела)) 15 тачек на аварийке, обмен цветных кодов в Макеевке - это было круто!!! Очень круто!

Ещё до игры искренне полагала, что победителем выйдет самая организованная неприступная группировка со стойким нордическим характером и высоким уровнем самоорганизации. Поэтому был принят ряд важных доигровых решений, согласована и закреплена тактика... И как же здорово, что мы вовремя сумели от ряда доигровых решений отказаться)) Как показала практика, всего-то и нужно было - оперативно реагировать на ситуацию и постоянно менять тактику, чтоб запутать противников))) В итоге от логического п оиска отказались в принципе, т.к. он тупо не пошёл ни в какие наши ворота, бросили все силы на мегапоиск, разорванный поисковой бригадой "Ларри-Серёга-за-мной!" и не в последнюю очередь женским экипажем))) Низколетающий Лекса и его быстро-из-под-носа-у-конкурентов-артефакты-собирающий Борт номер 1 совместно с оперативно-шифровки-разрывающим штабом сделали всё возможное, чтоб мы налюбовались на все возможные типы Артефактов в этой игре))) Кульминацией стала бутылка Пепси, заботливо передаваемая из экипажа в экипаж под аккомпанемент "НЕ ПИТЬ!")) Вальяжный Федя и негодующий Гарфилд в одном флаконе Борта номер 2 (как остальные выдержали эту смесь - хз) =)) Не больше одного Снежка на 1 Борт - это правильно))) 3 девочки на один экипаж - это много, а 5 - в самый раз!))

Естественно, больше всего запомнились стикера и постоянные внутрикомандные перетасовки со всеми вытекающими и втекающими))) Переговоры по рациям между "Бортами", организованная штабом расстановка позиций по секторам, в общем - такого в моей практике ещё не было, поэтому оставило незабываемые впечатления!

БРАВО!!!

Что касается самой системы организации игры, то коррективы, конечно, не помешали бы, ибо нет предела совершенству, но я более чем уверена, что авторы-организаторы уже сделали выводы и в следующий раз всё пройдёт ещё лепше.

Риспект всем конкурентам!!! Если где вам кто грубил - то это наверняка были мы, т.к. Бандиты ж)) Тактика запугивания там и фсьо такое))))
Всем иногородним больше спасибо, что приехали, всем местным - что мужественно перетерпели нашу аномалию на своей EN--территории))
Отдельный риспект хочется выписать группировке Наёмники - психологически у Вас выдался куда более трудный денёк, чем у нас. Но удовольствие от игры не в баллах, а в самом игровом процессе (и здесь ещё один очевидный плюс такой системы - ты всегда в гуще событий.) Молодцы, что рискнули!

Последний риспект лично Дусю за то, что активно приглашал и советовал не пропустить "замут". Не обманул!

Всем ещё раз спасибо и зовите ещё, и в следующий раз буду активно приглашать в такого рода мероприятия всех, кто любит стоящие игры!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
27.04.2024 21:28:30
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©